}intmain(){// 创建一个结构体实例MyStructoriginal(42,3.14,"Boost");// 序列化std::vector<unsignedchar> serializedData = serialize(original);// 输出序列化后的字节内容std::cout<<"Serialized Data: ";for(unsignedcharbyte : serializedData) {std::cout<< static_cast<int>(byte) <<" ";// 打...
反序列化: 在其他的计算环境中,将序列化后的数据还原为数据结构和对象。 从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序...
序列化为二进制,在实际开发中真的很少用到,但是我觉得还是有必要讲一讲,它的使用方法和 XmlSerializer 序列化/反序列化类似,首先实例化,然后调用序列化/反序列化方法。在进行序列化/反序列化前首先引入命名空间 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ,同时修改对象类如下:[Serializable]publicclassStuden...
第三步:定义序列化反序列化接口 intsf_pack(void*p IN,sf_pack_info_t*infos IN,uint64_tn_infos IN,uint8_t**pbuf OUT,int*plen OUT);intsf_unpack(void**pp OUT,sf_pack_info_t*infos IN,uint64_tn_infos IN,constuint8_t*buf IN,intlen IN);intsf_unpack_free(void*p IN,sf_pack_info_...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
在 C# 中,可以使用命名空间或 Newtonsoft.Json(也称为 Json.NET)库将对象序列化和反序列化为 JSON 格式。System.Text.Json 下面是如何使用这两种方法执行序列化和反序列化的基本概述:使用(自 .NET Core 3.0/.NET 5 起可用):System.Text.Json 序列化:输出:反序列化:输出:使用 Newtonsoft.Json (...
反序列化则是序列化的逆过程,将存储的字节流数据重新转化为结构体对象。通过读取字节流数据,并按照之前序列化的顺序逐个恢复成员变量的值,最终得到完整的结构体对象。为了更好地理解序列化和反序列化的实现,我们可以考虑以下例子:假设我们有一个学生的结构体类型,包含姓名、年龄和成绩三个成员变量。我们希望将这些...
当前,应用最广泛的C语言json解析库当属cJSON,但是,使用cJSON读json进行序列化和反序列化,需要根据key一个一个进行处理,会导致代码冗余,逻辑性不强,哪有没有更好的方法呢? 思路 在Android平台,一般会使用gson等工具解析json,这些工具将json直接映射成对象,在C语言上使用对象的概念,我们需要借助结构体,然而,最大的...
但这种粗制滥造的工作要好得多,而且更容易,通过Boost序列化库.