在C语言中,可以使用以下方法来判断按键的状态: 使用<conio.h>头文件中的_getch()函数来获取按下的键值。该函数会立即返回按键的ASCII码,如果没有按下键,则返回0。可以使用一个无限循环来不断获取键值,然后根据键值判断按键的状态。 #include <conio.h> #include <stdio.h> int main() { int key; while (...
GetKeyboardState((LPBYTE)&btKeyState); return btKeyState[VK_NUMLOCK] & 1; }判断哪个按键被按下 MFC BOOL CDemoDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 // 假如截获键盘按下消息,就分析按下的哪个键,然后给相应的按钮发送消息if(pMsg->message==WM_KEYDOWN...
有独立键盘和距阵键盘的独立键盘的很简单我就不写了距阵的我给你写一个//键盘扫描ucharKeys_Scan(){ucharsCode,kCode,i,k;//低4位置0,放入4行P1=0xf0;//若高4位出现0,则有键按下if((P1&0xf0)!=0xf0){DelayMS(2);if((P1&0xf0)!=0xf0){sCode=0xfe;//行扫描码初值for(k=0;k<...
我以window为例子,写了简单的判断W和A键同时按下的程序。两个按键先后按下,之间存在间隔,我定义的常量,默认10毫秒,你需要自己改。include <stdio.h>#include <windows.h>#define delayT 10 //两个按键先后按下的最大间隔,毫秒int keyDU(char key);//判断按键是否按下,是返回1,否返回0i...
键盘有按键时,会把键值(扫描码)存入缓冲区,当需要判断是否有键按下时,扫描缓冲区,为空则无键按下,不为空则有键按下。注意:该功能并不清空缓冲区。cmd = 0:当cmd是0,bioskey()返回键盘键入的值。它返回一个16位的二进制数,包括两个不同的值。当按下一个普通键时,它的低8位数存放...
1、一般是使用getch获取方向键(←): 0xe04b方向键(↑): 0xe048方向键(→): 0xe04d方向键(↓): 0xe050一个方向键要用两个getch才能把它的数据获取完.然后对应着两个字符数据, 一个当高位, 一个当低位, 就可以判断按下的是什么键, 如:char ch = getch();if(ch == 0xe000) //...
下面是程序,你试试吧 include <stdio.h>main() { char c;printf("回车完成操作,$ 退出程序:"); // 输出while(1){c=getwchar();if(c=='$'){ printf("程序退出!!"); // 输出break; } if(c=='\n')printf("你按下了回车键!!"); // 输出} return 0;} ...
if(表达式2){语句2;} } 先判断表达式1是否为真,若为假则直接结束if语句,若为真则执行语句1,然后判断表达式2是否为真,若为真则执行语句2,若为假跳出if语句。 如何判断按键是否按下 独立按键——由四个io口控制 原理:将四个io口都输入高电平1,当按键按下时,电路导通,io口接GND,所以io口的电平变成0 ...
代码如下:include<stdio.h> include<ctype.h> int main(void){ char ch;int index;ch = getchar(); //读入一个字符存入ch ch = tolower(ch); //转换为小写字母 index = ch - 'a' + 1; //计算序号 printf("%d\n", index);return 0;} ...