主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。 几个要点 线程终止的 4 种方式: 线程的执行函数返回了,这和 main() 函数结束类似。 线程调用了 pthread_exit() 函数,这和调用 exit() 返回类似。 线程被另一个线程通过 pthread_cancel() 函数取消,这和通过kill() 发送 SIGKILL 信号类似。 进程终止了,...
1.终止Pthread线程:pthread_exit() 參数: ret:地址指针,本质上是返回值写入的地址。 终止线程是线程的主动行为,一个线程调用pthread_exit,终止线程自身。线程终止会释放线程特定数据,线程特定数据为线程专有。因为线程共享全局数据,故线程退出不会释放进程的全局数据。 该函数返回值ret怎样使用?返回值是调用的概念,那...
由于线程1已经早结束,所以线程0被pthread_join等到的时候,线程1已结束,就在等待到线程1时,直接返回; 2. 线程执行的互斥和同步pthread_mutex_lock 下面我们在上面的程序中增加互斥锁: /*thread_mutex.c*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>#include<unistd.h>#define THREAD_NUMBER 3/* ...
1、内存错误:在线程函数中访问了非法内存,如野指针、已经释放的内存等,会导致程序崩溃。 2、资源竞争:当多个线程同时访问和修改同一资源(如全局变量或数据结构)时,如果没有适当的同步机制(如互斥锁),可能会引发数据竞争和不可预期的行为。 3、线程同步问题:条件变量、互斥锁等同步机制使用不当,可能导致死锁、资源...
线程循环处理任务,线程不退出 我们都知道线程执行任务,创建和销毁线程需要额外时间开销 此时需要池化一批线程,避免多任务导致频繁的线程创建和销毁 那么不销毁线程的话,就需要让线程循环执行任务 循环执行任务的要点: 循环读取任务 任务退出不是线程退出 1.存储任务 -- 循环读取任务 ...
子线程退出的时候可以使用pthread_exit()的参数将数据传出,在回收这个子线程的主线程中可以通过phread_join()的第二个参数来接收子线程传递出的数据。接收数据有如下多种处理方式 使用子线程栈 子线程回调函数中,创建存储数据的结构体,通过pthread_exit()传出。主线程通过phread_join()的第二个参数来获取数据。
退出线程可以有四种方法: 1.线程函数的return返回(最好这样): 其中用线程函数的return返回, 而终止线程是最安全的, 在线程函数return返回后, 会清理函数内申请的类对象, 即调用这些对象的析构函数. 然后会自动调用 _endthreadex()函数来清理 _beginthreadex(...)函数申请的资源(主要是创建的tiddata对象). ...
5.线程的终止 线程终止的方式有: 1.线程函数运行完返回,该子线程终止。 2.同一进程中的其他线程调用pthread_cancel()取消该线程,该子线程终止。 3.线程函数中调用pthread_exit()主动退出,该子线程终止。 4.主线程(main函数中)退出,所有子线程全部被终止。
∙dwExitCode: 表示线程退出代码 例子:线程代码:DWORD __stdcall ThreadProc(LPVOID lpParameter) { CMultiThreadDlg * pdlg = (CMultiThreadDlg *)lpParameter; pdlg->m_ProCtrl.SetRange32(0,99999); for (int i = 0; i < 99999; i++) { pdlg->m_ProCtrl.SetPos(i); } return 0; } 创建线程:...