原因:两个或多个线程互相等待对方释放资源。 解决方法: 确保加锁顺序一致。 使用超时机制,尝试获取锁一段时间后放弃。 使用死锁检测工具进行分析。 问题:性能瓶颈 原因:频繁加锁解锁导致CPU资源浪费。 解决方法: 减少锁的粒度,只在必要时加锁。 使用读写锁提高并发读取效率。 考虑无锁数据结构和算法。 总结 多线程加锁是确保并
1、互斥锁(Mutex):作为最基础的锁机制,互斥锁保证了同一时间只有一个线程能够访问临界区。它简单易用,但线程阻塞和上下文切换的开销不容忽视。 2、读写锁(Read-WriteLock):针对读多写少的场景,读写锁允许多个读线程并行操作,但写线程独占资源。这大大提高了并发性,但写操作会阻塞所有读操作,需权衡使用。 3、...
如果线程在不首先解除锁定互斥锁的情况下尝试重新锁定该互斥锁,则可成功锁定该互斥锁。 与PTHREAD_MUTEX_NORMAL类型的互斥锁不同,对此类型互斥锁进行重新锁定时不会产生死锁情况。多次锁定互斥锁需要进行相同次数的解除锁定才可以释放该锁,然后其他线程才能获取该互斥锁。如果线程尝试解除锁定的互斥锁已经由其他线程锁定,...
在指定的时间以前得到锁。YES:在指定时间之前获得了锁;NO:在指定时间之前没有获得锁。 该线程将被阻塞,直到获得了锁,或者指定时间过期。 tryLock 方法 - (BOOL)tryLock 视图得到一个锁。YES:成功得到锁;NO:没有得到锁。 setName: 方法 - (void)setName:(NSString *)newName 为锁指定一个Name name 方法 -...
C 语言多线程与锁机制 多线程 #include<pthread.h>void*TrainModelThread(void*id){ ... pthread_exit(NULL);//线程退出}pthread_t*pt = (pthread_t*)malloc(num_threads *sizeof(pthread_t));//创建 num_threads 个线程for(a =0; a < num_threads; a++) ...
条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。 1. 创建和注销 条件变量和互...
C++相比于C语言具备更加丰富的并发编程支持。在C++中,我们可以使用线程和锁等工具来实现多线程并发,从而提高程序的性能和响应速度。线程(Thread)是指程序中独立运行的代码片段,它可以在同一个进程中与其他线程并发执行。在C++中,我们可以使用标准库中的thread类来创建和管理线程。例如:```#include <iostream> #...
读写锁方法:读写锁是一种提高多线程读取同一资源的效率的机制。它可以允许多个线程同时读取同一资源,但只允许一个线程写入该资源。C语言中提供了读写锁库(pthread_rwlock),可用于实现多线程读写共享资源的程序。需要注意的是,在设计多线程程序时,必须小心地处理共享资源的访问,以避免出现竞争条件和死锁等问题。
3.在需要锁的视图控制器中,申明锁对象。 TestObj *obj = [[TestObj alloc] init]; NSLock *lock = [[NSLock alloc] init]; 4.多线程状态下,锁操作 //线程1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ ...