大部分场景中,我们都不需要手动修改线程的属性,将 attr 参数赋值为 NULL,pthread_create() 函数会 采用系统默认的属性值创建线程。 pthread_attr_t 类型以结构体的形式定义在<pthread.h>头文件中,此类型的变量专门表示线程的属性。 //pthread_attr_t 结构体定义typedefstructpthread_attr_tpthread_attr_t;structpt...
3.1创建线程 pthread_create pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg); 1. 2. 3. 4. 在创建线程的方法中含有四个参数: 参数1⃣️:pthread_t *thread,一个线程变量名,被创建线程的标识(线程的地址) 参数2⃣️: const pthre...
2. 线程的创建pthread_create() #include <pthread.h>//需要添加pthread.h头文件 int pthread_create( pthread_t *thread, //指向线程标识符的指针,用pthread_t创建 const pthread_attr_t *attr, //设置线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 void *arg //传递给...
EINVAL:传递给 pthread_create() 函数的 attr 参数无效。 EPERM:传递给 pthread_create() 函数的 attr 参数中,某些属性的设置为非法操作,程序没有相关的设置权限。 创建线程实例 我在开发过程中就遇到这样一个问题: 程序执行过程中,某一时刻需要播放指定的语音提示,但是不能阻塞程序运行。那么这个功能就得借助新建...
C/C++开发基础——原子操作与多线程编程 一,线程的创建与终止 线程是CPU最小的执行和调度单位。多个线程共享进程的资源。 创建线程比创建进程更快,开销更小。 创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。
在C/C++代码编写时,使用多线程机制,首先需要做的事情就是声明引用,具体如下: #include"pthread.h" 二、线程基本操作方法 基本线程操作: 1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 2. pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 ...
intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg); 其中: thread表示的是一个pthread_t类型的指针; attr用于指定线程的一些属性; start_routine表示的是一个函数指针,该函数是线程调用函数; arg表示的是传递给线程调用函数的参数。
pthread_create(&id1,0,task,&d);//计算圆的面积pthread_create(&id2,0,task2,0);//计算累加和/**等待线程结束函数,用于在一个线程中等待另外一个线程结束*参数1:要等待结束的线程的ID*参数2:结束线程的返回值的地址(由于是传出参数,所以是返回值的地址)*/pthread_join(id1,0);pthread_join(id2,(...
在C语言中,创建多线程通常需要使用POSIX线程库(pthread库)。下面是一个简单的示例,展示了如何使用pthread库创建多线程:1. 首先,需要包含pthread.h头文件。```c...
1.2 创建线程 POSIX通过pthread_create()函数创建线程,API定义如下: int pthread_create(pthread_t * thread, pthread_attr_t * attr, void * (*start_routine)(void *), void * arg) 与fork()调用创建一个进程的方法不同,pthread_create()创建的线程并不具备与主线程(即调用pthread_create()的线 程)同样...