得出结论,数组也可以用指针的形式去用。 3.2 通过指针变量引用数组 也可以通过定义指针变量来引用数组,读写数组里的元素。 我们来做个实验: #include <stdlib.h> // 定义一个无符号字符数组buff,初始化为{1, 2, 3, 4, 5},数组长度为5 unsigned char buff[5] = {1,2,3,4,5}; // 定义两个指向无...
对,就是指针,你可以这样:
C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址。跳过去运行相应的代码段。 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以。 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器。以及其它类型的解码器。 那手动的...
C++允许使用指针和手动内存管理,而Java不支持指针并使用自动垃圾收集来管理内存。与 C++ 相比,Java 拥有更大的标准库和更强大的内置功能集,这使得它更容易用于某些任务。总体而言,C++ 和 Java 都是功能强大的编程语言,各有其独特的优点和缺点。两种语言之间的选择通常取决于项目的具体要求和程序员的偏好。开发人...
this指针识别了同一个类的不同的对象,换句话说,this指针使得成员函数可以访问同一个类的不同对象。再深入一点,this指针使得成员函数会因为this指针的不同而访问到了不同的成员变量。这也是多态吧,只是它是必然存在的多态,这种多态跟基类与派生类之间的多态是不同级别的多态,它不像一般的多态可以通过对使用虚函数的...
C++中的const:真正的常量。定义的时候必须初始化,可以用作数组的下标。const在C++中的编译规则是替换(和宏很像),所以它被看作是真正的常量。也可以通过指针修改。需要注意的是,C++的指针有可能退化成C语言的指针。比如以下情况: 这时候的a就只是一个普通的...
这就是多态。具体放到本章最后讲。 CPU眼里的:this指针_哔哩哔哩_bilibili https://www.bilibili.com/video/BV12q4y1g7YJ/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&;vd_source=f132ebe8fd347c36afd5d8be41b57595 CPU眼里的:构造函数_哔哩哔哩_bilibili ...
如果析构函数不被声明成虚函数,则编译器实施静态绑定,在删除指向派生类的基类指针时,只会调用基类的析构函数而不调用派生类析构函数,这样就会造成派生类对象析构不完全。 十四、静态绑定和动态绑定的介绍: 静态绑定和动态绑定是C++多态性的一种特性 1)对象的静态类型和动态类型 ...
堆空间中的内存都属于匿名空间, 因此需要借助指针来访问 有开发者自行申请和释放的,如果没有释放那么这个空间将一直存在,直到程序结束。 数据段 数据段中存放着全局变量、静态变量、和常量这些数据,生命周期与程序一致。程序不止,数据不断(段)。 代码段
void 还可以用来实现 C 语言中的多态,这是一个挺好玩的东西。 不过也有需要注意的,不能对 void 指针解引用 比如: int num;void *pv = (void*)# *pv = 4; // 错误 为什么? 因为解引用的本质就是编译器根据指针所指的类型,然后从指针所指向的内存连续取 N 个字节,然后将这 N 个字节按照指针的类...