1、定义:创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给他去上一个名字,一个变量只能被定义一次。 2、声明:告诉编译器,这个名字已经被匹配到一块内存上了,变量或对象是在别的地方定义的,声明可以出现很多次,声明是为了扩大变量的适用范围。 变量:对程序中数据的存储空间的抽象 3、初始化:创建变量的同时给初始值 4、...
2、 定义:用于为变量分配内存空间,同时可以选择指定初始值。变量有且仅有一个定义。 3、定义也是声明。 4、extern声明,不是定义,即不分配存储空间 。 5、声明+初始化=定义,extern声明+初始化=定义。 6、函数的声明和定义,带{}就是定义,不带就是声明。 7、 不要把变量定义放在.h文件中,避免重复定义。 8、...
第 01 行的作用和第 02 行相同,都是定义 i、j、k 这 3 个变量,并对它们初始化。但是第 03 行的功能则不同,它同样定义了 i、j、k 这 3 个变量,但只给 k 赋了初值 10。声明:《C语言系列教程》为本站“54笨鸟”官方原创,由国家机构和地方版权局所签发的权威证书所保护。
// 1.2 定义结构体类型的同时 , 定义结构体变量 , 同时进行初始化struct Student3{char name[20];int age;int id;}s6={"Tom",18,1}; 3、定义隐式结构体时声明变量并初始化 定义隐式结构体类型的同时 , 定义结构体变量 , 同时进行初始化 ; 代码语言:javascript 复制 // 1.3 定义隐式结构体类型的同时...
3、定义隐式结构体时声明变量并初始化 二、完整代码示例 一、结构体类型变量初始化 1、定义变量时进行初始化 结构体类型如下 : typedef struct Teacher { char name[20]; int age; int id; }Teacher; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 定义结构体变量时 , 进行初始化操作 : ...
c语言中结构体的声明、自引用、以及变量的定义和初始化,1.结构体的声明首先呢,结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员变量可以是不同类型的变量。一般的声明structBook{charname[100];//书名floatprice;//价格}b1,b2;//全局变量structBookb3;//全局变量/
通过显式使用关键字extern, 表明是让编译器从其他地方查找变量i的定义。而定义就是直接写:int i; //OK ,没问题。通常而言,定义也包括了声明,但声明不包括定义。初始化,如果这个词用在这里,这个就简单了,就是赋个初值呗。int i = 10; //初始化i的值为10.
声明和定义差不多,比如,声明一个变量,和定义一个变量,初始化就是将该变量赋初始值,比如int a = 0; 声明了一个int 类型的变量,变量名是a,初始值为0,给变量初始化很重要,因为该变量所在的内存可以已经有一个值了,不初始化,改变量可能是个垃圾值,对后面的计算有影响 ...
const int MAX_SIZE = 100; // 声明并初始化一个整型常量MAX_SIZE const float PI = 3.14159; // 声明并初始化一个浮点型常量PI 5. 预处理器宏定义 C语言中也可以使用预处理器宏定义来创建常量,但这不是真正的常量,而是在编译前被替换为相应的值。
int i; //声明,也是定义,未初始化 带有初始化式的声明必定式定义 2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。 只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。 例如: extern double pi=3.141592654; //定义 函数的声明和定义 3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{ }的就是定义,否则就是声明...