1 . 用于类层次结构中父类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成父类表示)是安全的; 2 . 进行下行转换(把父类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的(子类可能有父类没有的数据成员和方法); 3 . 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char...
如:float*转成void*、CBase*转成void*、函数指针转成void*、void*转成CBase*等 3. 派生类指针【引用】转成基类指针【引用】。如:Derive*转成Base*、Derive&转成Base&等 4. 非virtual继承时,可将基类指针【引用】转成派生类指针【引用】(多继承时,会做偏移处理)。如:Base*转成Derive*、Base&转成Derive&...
总结: 1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是错...
也就是子类B1有一个被改写的虚函数表,子类B2也有一个被改写的虚函数表,而不是子类B1和B2共用一份虚函数表?但是B1和B2有相同的继承自基类的Vptr指针,应该指向同一个虚函数表,也就是共用一份虚函数表?但是如果共用一个虚函数表,假如B1修改了虚函数的第一行,B2也修改了虚函数表的第一行,最终虚函数表第一行...
基类指针指向子类对象时,如果基类的析构函数不是virtual,那么子类的析构函数将不会被调用,子类的资源没有正确是释放,因此造成内存泄漏。在STL中std::string、std::map等容器不能被继承,因为它们的析构函数都没有声明为虚函数。 class A { public: A(){} ...
如果将子类指针赋给基类指针,基类指针在释放的时候不必考虑调用哪个函数名的析构函数,只需调用成员函数U即可。成员函数U需要像一般成员函数一样在fun_类名()函数中指定。类的析构函数是由系统调用的,在C中则要显式调用。至于何时调用,要准确判断。类的拷贝构造函数 类的拷贝构造函数主要用途是加快以下情况下类...
基类指针只允许调用派生类的虚函数,而dynamic_cast运算符生成的指针可以调用非虚函数。 dynamic_cast运算符在类型转换期间不会改变指针的const属性,如果需要强制类型转换的指针是const类型的,则目标指针也必须是const类型的。 动态类型转换的情况分两种: 1.downcast方式:沿着类层次结构,向下进行强制类型转换,从基类的指针...
如果将子类指针赋给基类指针,基类指针在释放的时候不必考虑调用哪个函数名的析构函数,只需调用成员函数U即可。成员函数U需要像一般成员函数一样在fun_类名()函数中指定。 类的析构函数是由系统调用的,在C中则要显式调用。至于何时调用,要准确判断。
在C中,无论是哪个struct都用函数指针U替代析构函数。之所以所有的struct都用指针U是基于如下情况: 如果将子类指针赋给基类指针,基类指针在释放的时候不必考虑调用哪个函数名的析构函数,只需调用成员函数U即可。成员函数U需要像一般成员函数一样在fun_类名()函数中指定。
在这个问答内容中,我们需要了解一些关于指针和类的基本概念。首先,基类指针是一个指向基类对象的指针,而派生类是从基类派生出来的一个子类。在C++中,可以将基类指针指向派生类的对象,这种操作被称为“向上转...