基类指针可以new派生类对象,因为派生类对象含有基类部分,所以我们可以把派生类对象当成基类对象来用;编译器内部做了隐式的派生类到基类的转换;这种转换的好处是有些需要用到基类引用/指针地方,可以用这个派生类对象的引用/指针来代替; 2|0派生类构造函数 派生类实际使用基类的构造函数来初始化它的基类部分;基类控制基...
首先C语言中没有对象的概念,C++才有。首先基类对象是不可以转换成派生类对象的,只有指向派生类对象的...
使用dynamic_cast转换符可以将基类对象的指针或者引用
基类的一个用途就是通过多态承载不同的派生类,而 dynamic_cast的作用只是将之前的派生类从基类指针或者引用中安全地还原回去。 4、reinterpret_cast 该转换方式仅仅只是比特位的拷贝,在使用过程中需要特别谨慎,常用的场景有:A) 指针/引用的相互转换,例如函数指针、类型指针等;B) 整型和指针的相互转换,需要确保整型可...
强制类型转换是有一定风险的,有的转换并不一定安全,如把整型数值转换成指针,把基类指针抓换成派生类指针,把一种函数指针转换成另一种函数指针,把常量指针转换成非常量指针等。 C++引入四种功能不同的强制类型转换运算符以进行强制类型转换 const_cast static_cast rein
由于base_ptr是一个Base类指针,它只能访问Base类的成员函数,因此调用的是Base类的print函数,输出结果为“Base class print function”。 需要注意的是,虽然基类指针可以指向派生类对象,但是当使用基类指针访问派生类的成员时,只能访问基类中的成员。如果需要访问派生类中的成员,需要将基类指针转换为派生类指针。
在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解C++中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、static_cast、reinterpret_cast以及const_cast。 C语言的类型转换 隐式类型转换 ...
继承:子类继承父类的特征和行为,复用了基类的全体数据和成员函数,具有从基类复制而来的数据成员和成员函数(基类私有成员可被继承,但是无法被访问),其中构造函数、析构函数、友元函数、静态数据成员、静态成员函数都不能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。增强了代码耦合性,当父类中的成员变量或者...
应该从派生类的 Create 方法中调用此方法,以防止 IUITransition 接口泄漏。 CBaseTransition::Create 创建COM 转换。 复制 virtual BOOL Create( IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary, IUIAnimationTransitionFactory* pFactory) = 0; 参数 pLibrary 指向转换库的指针,用于创建标准转换。 对于自定义转换,它可以为 ...
C C++中,派生类对基类有三种继承方式:公有继承(Public)、私有继承(PrJvate)和保护继承(Protected)。 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的。 私有继承的特点是基类的公有成员和保护成员都作为派生类的私有成员,并且不能被这个派生类的...