首先,为哈希表动态分配内存空间,其次,将哈希表中的每个槽(bucket)初始化为空或NULL,表示没有元素存储在这些槽中,如果初始化成功,返回哈希表指针. // 哈希表的初始化ArrayHashMap *InitHashMap(){//为哈希表分配内存ArrayHashMap *hmap =malloc(sizeof(ArrayHashMap));if(hmap ==NULL){printf("内存分配失败!
并且还需要根据指定的方式定义哈希节点,如要求必须存在UT_hash_handle hh;,使用HASH_ADD_INT()时第二多个参数必须与哈希节点中作为键的变量的字面量一致,等等。 那么是否还建议学习使用uthash呢?答案是建议。 首先在C语言中,使用普通数组作为哈希表时限制非常大,很多时候并不能满足我们的需求。如:不能对数组越界...
哈希表(Hash Table),也称为散列表。基本思路是,设存储元素个数为n,设置长度为m(m>=n)的连续内存单元,以每个元素的关键字ki为自变量,通过哈希函数把 k 映射为内存单元的哈希地址h(ki),把该元素存储在此地址。 3. 哈希冲突 哈希冲突是指当两个关键字 ki 和 kj(i≠j)有ki≠kj,但h(ki)=h(kj)。 4....
插入数据项:定义一个插入数据项的函数,根据哈希表的设计原则,计算数据项的哈希值并找到对应的插入位置。例如: 代码语言:txt 复制 void insert(int key, int value) { int index = hashFunction(key); // 根据键值计算哈希值 while (hashTable[index].key != 0) { // 处理哈希冲突,例如使用线性探...
return 1; } } return 0;}void HashRemove(HashTable *ht,KeyType key){ if (ht == NULL) //非法输入 return; ValueType value = 0; size_t cur =0; int ret = HashTableFindCur(ht,key,&cur);//通过find函数得到key是否存在哈希表中 if(ret == 0) return; else{ ht->data[cur].stat =...
哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。 这个哈希表是用于存储一些键值对(key -- value)关系的数据,其key也就是其在表中的索引,value是附带的数据。 通过散列算法,将字符串的key映射到某个桶中,这个算法是确定的,也就是说一个key必然对应一个bucket。
我也希望世界上存在一种函数,称为完美哈希函数,但我找寻了这么久依旧不见它的身影。如果两个不同的key值得到了一个相同的HashCode,这种情况称之为哈希冲突,一个好的哈希函数很大程度上决定了哈希表的性能,不存在一种适合所有哈希表的哈希函数,在很多特定的情景下,需要有针对性的设计哈希函数才能达到理想的效果。当...
哈希表的删除操作需要考虑到哈希冲突的情况。如果一个键值对被删除,可能会影响到同一个桶中的其他键值对的查找。为了解决这个问题,通常需要将删除的键值对标记为已删除状态,而不是真正地从哈希表中删除。标记为已删除状态的键值对在查找时被视为不存在。
在C语言中实现哈希表需要以下步骤: 1. **定义哈希表结构:** 创建一个结构来表示哈希表中的每个元素。这个结构通常包括键、值和指向下一个元素的指针。 ```c struct HashEntry { int key; int value; struct HashEntry *next; }; ``` 2. **定义哈希表结构:** 创建一个结构来表示哈希表本身。这个结构...