归并排序是一种基于分治法(divide and conquer)思想的排序算法,它将数组递归地划分为较小的子数组,然后将这些子数组排序并合并为一个有序的数组。 一般步骤: 划分:将待排序的数组划分为两个子数组,通常是将数组从中间位置分开。 递归排序:递归地对划分后的两个子数组进行排序,直到子数组的大小为 1 或为空。 合...
int n){for(int i=1;i<n;i++){if(a[i]<a[i-1]){//若第i个元素大于i-1元素,直接插入。小于的话,移动有序表后插入int j=i-1;int x=a[i];//复制为哨兵,即存储待排序元素a[i]=a[i-1];//先后移一个元素while(x
选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 2.1 【算法描述】 n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序...
八大排序算法均属于内部排序。如果按照策略来分类,大致可分为:交换排序、插入排序、选择排序、归并排序和基数排序。如下图所示:3、算法分析 1.插入排序:● 直接插入排序 ● 希尔排序 2.选择排序 ● 简单选择排序 ● 堆排序 3.交换排序 ● 冒泡排序 ● 快速排序 4.归并排序 5.基数排序 不稳定排序:简单选择...
一、排序算法背景 排序算法是计算机科学领域的一个经典问题,其由来可以追溯到早期的计算机科学发展历程中。 在20世纪50年代初期,计算机科学家John von Neumann提出了一种新的计算模型——随机访问存储器(Random Access Memory, RAM)模型,它将计算机的内存看作是一个有限的线性数组,并提出了一种称为“合并排序...
描述:桶排序将数组分到有限数量的桶里,每个桶再个别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排序)。时间复杂度取决于数据的分布和桶的数量,最坏情况下为O(n^2),最好情况下为O(n+k),其中k是桶的数量。空间复杂度为O(n*k)。 10. 基数排序(Radix Sort) 代码实现: c #include &...
算法分析: 插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。 4.快速排序 快速排序的基本思想是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别...
常见经典排序算法 1.希尔排序 2.二分插入法 3.直接插入法 4.带哨兵的直接排序法 5.冒泡排序 6.选择排序 7.快速排序 8.堆排序 一.希尔(Shell)排序法(又称宿小增量排序,是1959年由D.L.Shell提出来的) /* Shell 排序法 */ #include <stdio.h> ...
1)八大排序算法皆是内部排序。 2)稳定的算法在排序的过程中不会改变元素彼此的位置的相对次序。反之不稳定的算法会经常改变这个相对次序。 1、冒泡排序 思路:外层从1到n-1,控制排序趟数;内循环依次比较相邻元素,出现逆序就交换。每趟排序把最大的/最小的移到最后面。
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。过程演示:实例 #include <stdio.h> // 函数声明 void ...