c++的一大特性就是重载(overload),通过重载可以把功能相似的几个函数合为一个,使得程序更加简洁、高效。在c++中不止函数可以重载,运算符也可以重载。由于一般数据类型间的运算符没有重载的必要,所以运算符重载主要是面向对象之间的。 1.一般运算符重载 在进行对象之间的运算时,程序会调用与运算符相对应的函数进行处...
public: //等号操作符重载函数s4=s2; MyString&operator=(constMyString& str); //等号操作符重载函数s4="ab"; MyString&operator=(constchar* str); //重载[]操作符 char&operator[](intindex); private: intm_len;//储存字符串的长度 char*m_p;//指向字符串所在内存的首地址 }; MyString.cpp #de...
1、面试题—>new和malloc的区别和联系? 两者都是用于动态分配内存,malloc/free是C语言标准库的函数,new/delete是C++操作符,可以被重载。 new/delete的底层调用了malloc/free。 new分配内存按照数据类型进行分配,malloc分配内存按照大小分配。 new如果分配失败了会抛出bad_malloc的异常,而malloc失败了会返回NULL指针。
重载运算符时,需注意参数限制,二元运算符必须有明确的左右操作数,不能像函数那样自由设置参数。比如,自增自减操作符有前缀和后缀形式,前缀调用operator++(),后缀调用operator++(int)。一元操作符如->、*等,重载时通常无参数,而二元操作符如+、-则需要一个对象作为参数。像输入输出运算符(如ist...
一元操作符->, *,重载方式为operator*()形式, 这是重载函数没有参数 classA{public:A(intp):p_(p),pinc_(p+1){}intoperator*();A*operator->();int*operator&();friendintoperator*(constA&);intp_;intpinc_;};intA::operator*(){returnthis->p_;}A*A::operator->(){returnthis;}int*A::...
2、malloc/free是C/C++中的方法(函数),new/delete是C++中的操作符。 3、使用free之前要判断,使其free的指针是!NULL的,使用delete则无须判断。 4、最后要注意的是malloc和free 、new和delete成对使用, 3.3 以string为例,创建string数组 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main...
在C#中,操作符重载是通过在类或结构体中定义一个特殊的静态方法来实现的。这个方法的名字是"operator"后跟操作符的符号,例如"operator+"。这个方法需要有public和static的修饰符,且返回值类型和参数类型通常是你要操作的自定义类型。在这个方法中,你可以编写代码来定义这个操作符对于你的自定义类型的行为。C#支持...
运算符重载:<类型> operator <运算符>(<参数表>) class Point2 { public: // Point2 Public Methods explicit Point2(const Point3<T> &p) : x(p.x), y(p.y) {} Point2() { x = y = 0; } Point2(T xx, T yy) : x(xx), y(yy) {} template <typename U> explicit operator Vecto...
C+笔记六十五:重载等号操作符实现深拷贝 一、问题引入 【笔记四十九:C++中的浅拷贝】有程序,当时我们编译可以通过,但是运行会出错,因为对象obj2=obj1进行赋值时,采用浅拷贝,导致对象析构时会对同一块内存空间析构两次。也就是说等号操作符“=”,默认是进行浅拷贝,我们需要对等号操作符进行重载,使其能够进行深...