下面是一些常见的C语言句柄的用法: 文件句柄 文件句柄用于对文件进行操作,包括打开、读写、关闭等操作。 •打开文件:使用文件句柄可以打开一个文件,获取文件句柄后就可以对文件进行读取或写入操作。例如: FILE*file=fopen("","r"); •读取文件:使用文件句柄可以对文件进行读取操作。例如: charbuffer[100]; fget...
文件句柄可以是文件指针(FILE *),也可以是操作系统返回的整数值。 内存句柄:在动态内存分配中,内存句柄用于标识分配的内存块。通常,内存句柄是一个指向堆内存块的指针。 窗口句柄:在图形用户界面编程中,窗口句柄用于标识和操作窗口对象。窗口句柄可以是指向窗口结构体的指针,也可以是操作系统提供的唯一标识符。 图形设...
在C语言中,句柄(Handle)一般是用来表示某个对象的标识符或引用。它通常是一个整数或指针,用于在程序中唯一标识和访问特定的资源或数据结构。 句柄的用法可以分为以下几个方面: 分配和释放资源:句柄常用于动态分配内存或其他资源。通过句柄,我们可以将资源的地址或标识保存起来,以便在需要时进行访问和释放。例如,通过...
句柄(Handle)是一个是用来标识对象或者项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等,值得注意的是句柄不能是常量 。Windows之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题,即虚拟地址。简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录、管理变动,因此系统用句柄来记载数据地址的变更。在程序设计中,句柄是一种特殊的智...
(1)void指针一般用于应用的底层,比如malloc函数的返回类型是void指针,需要再强制转换; (2)文件句柄HANDLE也是void指针类型,这也是句柄和指针的区别; (3)内存操作函数的原型也需要void指针限定传入参数: void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tlen);void*memset(void*buffer,intc,size_tnum); ...
函数用法 #include 'stdafx.h' #include<windows.h> int main() { POINT mouse; HWND window; while (1) { GetCursorPos(&mouse); window = WindowFromPoint(mouse); /*SendMessage(窗口句柄,消息类型,消息附带内容,消息附带内容) 比如我这里选定的消息类型是WM_CHAR 消息附带内容为WPARAM('a') 所以消息附带...
而上篇所说流式文件操作是通过缓冲区来进行;流式文件操作是围绕一个FILE指针来进行,而此类文件操作是围绕一个文件的“句柄”来进行。 什么是句柄呢?它是一个整数,是系统用来标识一个文件(在WINDOWS中,句柄的概念扩展到所有设备资源的标识)的唯一的记号。
handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。 fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。 int _findclose( long handle ); 返回值:成功返回0,失败返回-1。 参数: handle:_findfirst函数返回回来的句柄。 该结构体和搭配的函数使用的逻辑就是先用_findfirst查找第一个文件,若成功...
control.invoke(参数delegate)方法:在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。control.begininvoke(参数delegate)方法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。根据这两个概念我们大致理解invoke表是同步、begininvoke表示异步。如果你的后台线程在更新一个UI控件的状态后不需要等待,而是要继续往下处理,...