若是在同一个作用域内,定义两个“重名”的变量时,程序会报错。比如,如下程序,在程序编译时,就会产生错误信息:上述C语言代码是错误的,在编译时,产生的错误信息如下所示:因为在第5行和第6行,在main函数之内,同时定义了两个“同名”变量num,所以,程序在编译的时候就会报错。但是,如果将其中一个num变量...
这是程序员定义的变量,而不是 C 语言的内置函数。在 C 中,执行求和操作通常需要通过循环或递归等方法来手动计算。 变量名和函数名重名? 在C 和 C++ 中,变量名和函数名都是标识符。确实有可能出现重名的情况,但在函数和变量的作用域不重叠的情况下,这通常不是问题。 局部作用域:在函数内部定义的变量(如sum)...
{int c = 2;//这个位置int c = 1; int c = 2;都起作用,//则使用作用域最近的c = 2;//2printf("%d\n",c);}//当在调用变量时有多个同名变量起作用的时候//则使用作用域离自己最近的变量//133423intmain() {//这个位置只有你int c = 1;起作用//1printf("%d\n",c);//局部变量//作用域...
*** 在同一源文件里,全局变量和局部变量同名时,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用的。 二。静态存储变量和动态存储变量 对于程序执行期间依据须要进行暂时动态分配存储空间的变量 为动态存储变量 对于那些程序执行期间永久占用固定内存的变量 称为静态存储变量 还要说明的是 程序的指令代码是存放在程序代码区的 ...
局部变量和全局变量可以重名,但为了避免混淆和潜在的错误,建议采用不同的命名约定。
变量名:这是程序员为变量指定的标识符。在上述例子中,a是变量名。 变量:它指的是内存中的一个存储位置,这个位置保存了数据(在这个例子中,是一个整数类型的数据)。 变量名与变量是否会"重名" 在这个上下文中,所谓的“重名”是没有意义的,因为变量名和变量是指同一个概念的两个方面: ...
是可以重名的,只不过局部变量可以覆盖全局的,就是在局部变量的范围内全局变量不起作用 局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 "::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些 编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部...
在C语言中,相同作用域范围的局部变量不可以同名。所以,在不同作用域下,可以出现局部变量同名的情况。1 在不同函数中。函数不同,局部变量完全无关,自然可以使用相同的名字。2 在同一函数中,但作用域不同。局部变量的作用域是定义位置,到所在大括号结束。所以只要两个局部变量属于不同的大括号中,...
当一个函数体内定义的局部变量和全局变量同名时,程序会优先... A 如果全局的外部变量和函数体内定义的局部变量重名,则(B )。(... B 、局部变量优先 全局变量与函数体内定义的局部变量重名时,全局变量优先。 B 如果全局的外部变量和函数体内定义的局部变量重名,则( )。(2分... B 、局部变量优先 猜你关注广...