001、取址运算符:单目运算符 &称为取址运算符。 002、将取址运算符放在对象(变量)的前面,就可以获得对象的地址(存储位置编号)。 003、取址运算符&的作用是获取对象的地址,生成指向对象的指针。(与其说是获取地址,不如说是生成指针)。 004、对象地址的转换说明为%p,其中p为pointer的首字母。 005、取址运算符...
001、取址运算符:单目运算符 &称为取址运算符。 002、将取址运算符放在对象(变量)的前面,就可以获得对象的地址(存储位置编号)。 003、取址运算符&的作用是获取对象的地址,生成指向对象的指针。(与其说是获取地址,不如说是生成指针)。 004、对象地址的转换说明为%p,其中p为pointer的首字母。 005、取址运算符...
取址运算符的操作数必须是在内存中可寻址到的地址。换句话说,该运算符只能用于函数或对象(例如左值),而不可以用于位字段,以及那些还未被存储类修饰符 register 声明的内容。 当需要初始化指针,以指向某些对象或函数时,需要获得这些对象或函数的地址: float x, *ptr; ptr = &x; // 合法:使得指针ptr指向x pt...
取地址符的用法如下:1、简述:符号&是可以作为取地址符&获取一个对象的地址,也可以作为作为对对象的引用,在紧随类型名出现时,是作为声明的部分,表示为引用;出现在表达式中,标识取地址符;符号在紧随类型名出现时是作为声明的部分表示指针;出现在表达式表示解引用Q得到指针指向的对象的值。2、符号&的...
上图中,指针变量p1指向了num所在的内存块 ,即从地址0028FF40开始的4个byte的内存块。 这里学2个名词,读英文资料的时候可能会用到 pointer:指针,例如上面例子中的p1 pointee:被指向的数据对象,例如上面例子中的num 所以我们可以说:a pointer stores the address of a pointee ...
2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; 4.将一个T类型数组的名字赋给一个相同类型的指针,如:char ary[100]; char *cp = ary; 5.将一个指针的地址赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip...
如果我们要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。 计算机是如何从内存中进行取指的? 计算机的总线可以分为3种:数据总线,地址总线和控制总线。这里不对控制总线进行描述。数据总线用于进行数据信息传送。数据总线的位数一般与CPU的字长一致。
取址运算符-address operator 单目运算符`&` `&a` 取得`a`的地址(生成指向a的指针) 取址运算符&的功能是取得对象的地址。 对于使用register关键字声明的寄存器对象,不能加上取址运算符&. 指针 int foo = 178;int *pf = &foo; printf("pointer value == %d\n", *pf);printf("foo value == %d\n...
&fun表示一个指向函数fun这个对象的地址, 它的类型是void (*)() 因此fun和&fun所代表的地址值是一样的,但类型不一样。 fun是一个函数 &fun表达式的值是一个指针! C++ 普通函数 C++的普通函数和C中是一样的,利用函数名就可以获得函数地址。 类静态函数 ...