第一个元素会始终在链表的尾部 1.建立一个空表,此时头指针L指向头结点,L->Next=NULL,如图 2.while的第一次循环,插入第一个结点,进行如下操作 代码语言:javascript 复制 s->Data=x;数据域插入值 s->Next=L->Next;L->Next=s;第一个结点的指针域,等于头指针的指针域等于NULL, 表示链尾。然后将节点插入...
尾插法是一种在单链表尾部插入节点的算法。它的基本思想是:当需要插入一个新节点时,遍历链表,找到尾节点,然后将新节点的指针指向尾节点的下一个节点,最后将尾节点的指针指向新节点。 三、C 语言实现尾插法 1.创建链表节点结构体 ```c typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; ```...
【2】要进行尾部插入,我们需要找到链表的最后一个结点,并将它存储的指针指向新生成的结构体。 【3】我们设计一个指针tail来找尾部结点,如果tail->next为NULL,我们就找到了尾部结点,结束循环。 图解: 现阶段代码: 我们对代码进行测试: 可以发现程序崩溃了,这是为什么呢? 答:这是因为我们没有考虑链表为空的情况,...
单链表尾插法的思路很简单,就是从链表头开始遍历链表,直到找到最后一个节点,然后将新节点插入到尾部。具体实现步骤如下: 1.定义一个Node结构体表示单链表的节点,包含两个成员变量:数据和指向下一个节点的指针。 typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node; ...
2·尾部插入节点&尾部删除节点 3·头部插入节点&头部删除节点 4·查找节点 5·任意位置插入节点&任意位置删除节点 5.1任意位置后插入节点&任意位置后删除节点 5.2任意位置处插入节点&任意位置处删除节点 5.3两组实现方式对比 四、单链表的缺点 单链表 观看这里的uu建议先看顺序表 ...
第二种:尾插法,顾名思义就是在链表的尾部插入一个新节点。 void tailInsert(Node *list,int data)//尾插法新节点 { Node *head=list; Node *node=(Node*)malloc(sizeof(Node)); node->data=data; node->next=NULL; while (list->next)
创建好节点之后,这个节点还是孤立的节点,并没有连起来,所以我们可以采用插入节点的方法来扩展,同时将节点连起来。节点的插入可以是从头部插入,也可以是从尾部插入,一般不会从中间插入,没有意义,因为插入主要是扩展链表的,没有理由从中间插入。 1、尾部插入 ...
可以按照以下步骤实现链表尾插法: 1. 定义链表结点的结构体,包括数据域和指向下一个结点的指针域; ...
1.单链表插入的操作如下示意图: 、 2.具体的操作分为三步: a.创建一个新的节点p3; b.p3的next指针在插入的时候先指向p1 c.然后让原本指向p1的next指针指向p3 3.具体的插入方式有两种: a.头插入法 b.尾部插入法 4.具体的代码 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <unistd.h>45#define...
LNode*s,*r=L;//s是用来指向申请的新结点,r始终指向链表尾部while(x!=-1){s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//为新结点申请空间s->data=x;r->next=s;//新结点给尾结点的next指针 s是新元素,刚进来时放在链表的尾部r=s;//r要指向新的尾部,r = s 即实现了r始终指向链表的尾部scanf("%d",...