单线程线程池:只包含一个工作线程,保证所有任务按顺序执行。 应用场景 服务器程序:处理大量并发请求。 后台任务处理:如定时任务、批处理任务等。 Web应用:处理HTTP请求。 实现示例 以下是一个简单的Linux下C语言实现线程池的示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include
ThreadPool:提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。ThreadPoolBoundHandle:表示已绑定到系统线程池的 I/O 句柄,并使低级别组件能够接收异步 I/O 操作的通知。ThreadStartException:当基础操作系统线程已启动但该线程尚未准备好执行用户代码前,托管线...
thrdpool_create用来初始化一个线程池,参数是线程数量。thrdpool_terminater用来停止线程池。thrdpool_post用来抛出任务,即在哪个线程池,执行哪个函数,参数是什么。thrdpool_waitdone检测线程是不是都执行完。 注意,虽然我们不希望用户看到我们的实现,但是要告诉用户我们库的使用规范,就是最前面的两个typedef。他告诉用...
// when task queue is clean and quit flag is 1, then destroy the thread if (pool->quit && pool->first == NULL) { pool->counter--; // 若线程池中线程数为0,通知等待线程(主线程)全部任务已经完成 if (pool->counter == 0) { condition_signal(&pool->ready); } condition_unlock(&pool...
// CAPACITY:线程池允许的最大线程数。1左移29位,然后-1,即为2^29 -1 private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1; // runState存储在高3位二进制中 // 线程池5种状态,按大小排序如下:RUNNING < SHUTDOWN < STOP < TIDYING < TERMINATED ...
一、C语言简单线程池实现(转载) 线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时...
在高并发的场景中,即使存在select的单线程并发的方法,仍然存在缺陷,对于多核系统,多线程可以提高系统利用率,而创建多线程的时候就会遇到线程轮询查看需求的情况,此时使用线程池模型,让闲置的线程处于池中等待信号来了被唤醒就可以调高系统利用率,一般线程的数量略大于系统的核数比较适合。
线程池概念 假设完成一项任务需要的时间=创建线程时间T1+线程执行任务时间T2+销毁线程时间T3,如果T1+T3的时间远大于T2,通常就可以考虑采取线程池来提高服务器的性能 thread pool就是线程的一种使用模式,一个线程池中维护着多个线程等待接收管理者分配的可并发执行的任务。 避免了处理短时间任务时创建与销毁线程的代价...
并且多Reactor线程模式在海量的客户端并发请求的情况下,还可以通过实现subReactor线程池来将海量的连接分发给多个subReactor线程,在多核的操作系统中这能大大提升应用的负载和吞吐量。 单线程Reactor模式的C实现 根据Reactor结构 可以再简化为: 抽象的事件,直接被具体化为fd...