cin读取数据也是从缓冲区中获取数据,缓冲区为空时,cin的成员函数会阻塞等待数据的到来,一旦缓冲区中有数据,就触发cin的成员函数去读取数据。 有关流对象cin、cout和流运算符的定义等信息是存放在C++的输入输出流库中的,因此如果在程序中使用cin、cout和流运算符,就必须使用预处理命令把头文件iostream
cout 标准输出 是 常规输出 cin 标准输入 是 从键盘读取输入 cerr 标准错误 否 输出错误信息 clog 标准日志 是 输出日志信息 2、C++ I/O 库头文件 对系统指定的标准设备的输入和输出。即从键盘输入数据,输出到显示器屏幕。这种输入输出称为标准的输入输出,简称标准I/O。以外存磁盘文件为对象进行输入和输出,即...
cin.getline(carray,10);//前者,默认换行符不读取,并将换行符从缓冲区清除。 cin.getline(carray.10,'b'); //后者,如果遇到字符'b'则终止读。'b'不读取,将'b'从缓冲区清除。 //要注意的是10和'b'都可作为getline停止读取的条件。 1. 2. 3. 4. 3.cin.get(): cin.get()有多种重载形式,就常...
scanf、printf比cin、cout速度要快,而且很多时候使用cin会超时,但scanf不会超时,建议以后都用scanf处理输入,printf处理输出。 记住以下4点建议: 1. scanf读入double类型只能用%lf,读入float类型只能用%f 2. printf对于double和float都只能用%f,因为printf没有%lf (可能有些系统允许,但是最好坚持使用%f) 3. printf...
此外,使用cin时还可以避免输入字符串数组时发生内存越界的问题,因为cin会对输入字符的长度进行控制。 总的来说,相比于scanf函数,使用cin的输入方式更加安全和方便,能够有效地避免程序因为输入数据格式不正确而出现的问题,是C++编程中常用的输入方式。同时,C++也提供了printf的替代品cout作为输出函数,也更加安全和方便。
cin.tie(NULL);cout.tie(NULL);只解除的是C++运行库层面的对数据传输的绑定,stdin和stdout应该在更底层的操作系统层面有绑定,没有解除,也就是说,cin.tie(0)与cout.tie(0)的方式是继续松绑c++传输的效率。 因此我们可以在自己的代码中建立一个如此的模板: ...
cout是C++预定义的标准输入流类 2下列关于C++预定义流对象的叙述中,正确的是( )。 A. cin是C++预定义的标准输入流对象 B. cin是C++预定义的标准输入流类 C. cout是C++预定义的标准输入流对象 D. cout是C+q一预定义的标准输入流类 3下列关于C++预定义流对象的叙述中,正确的是( )。 A. cin是C++预...
scanf、printf比cin、cout速度要快,而且很多时候使用cin会超时,但scanf不会超时,建议以后都用scanf处理输入,printf处理输出。 记住以下4点建议: 1. scanf读入double类型只能用%lf,读入float类型只能用%f 2. printf对于double和float都只能用%f,因为printf没有%lf (可能有些系统允许,但是最好坚持使用%f) ...
在有大量IO的情况下,如果你仍然想用cin、cout,也有一种办法能解决效率问题,就是在主函数里面添加下面这条语句: std::ios::sync_with_stdio_(flase); 通常把这条语句放在主函数的开头,作为第一条语句,以应对大量的IO,减少耗时。或者如果你不想用这种方法,那就直接用c里面的scanf和printf, ...
3、C++输入cout与输出cin输入和输出并不是C++语言中的正式组成成分。C和C++本身都没有为输入和输出提供专门的语句结构。输入输出不是由C++本身定义的,而是在编译系统提供的I/O库中定义的。4、printf是C程序提供的一种输出的方式,必须指定一种数据输出的格式。而cout是在控制台的输出,是流向显示器的...