浮点数是近似值。 一般用精度判断 比如 判断是否为0 可以用 if(fabs(y)<1e-6)这样就可以认为是为0 了。直接==会不正确的。
在c/c++中浮点数是否为0的判断 在c/c++中,因为浮点数在内存中的表示是不精确的,会有很微小的误差,所以判断是否为0,就看它的绝对值是不是<=eps。 eps可以看成是epsilon的缩写,可以用来表示一个无穷小的量,通常取eps的值为:1e-10~1e-8 之间。如: #defineeps 1e-10 原理: IEEE754标准中,单精度浮点数...
如果浮点数小于0.00000000001,那么我认为浮点数就是0;
(3)判断浮点数是否为 0 只要判断是否小于最小精度 #include <stdio.h>#include <math.h> //必须包含math.h,要不然无法使用fabs#include <float.h> //必须包含,要不然无法使用系统精度int main(){double x = 0.000001;double y = 0.00000000000000000000000000000001;if (fabs(x) < DBL_EPSILON){printf("you ...
这是因为在计算过程中,C语言会将a转换为浮点数5.0,然后与b`相加,得到结果5.0。 然而,如果执行以下操作: c int a = 0; float b = 0.0f; float c = a + b; c的值将会是0.0。这是因为a是0,转换为浮点数后也是0,与b`相加得到的结果也是0。 总的来说,如果你将一个整数和一个浮点数进行运算,结果...
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\crt\src\float.h float,double分别遵循R32-24,R64-53的标准,他们的位数分别是23,52;即误差在2^-23,2^-52;所以float的精度误差在1e-6;double精度误差在1e-15 所以要判断一个单精度浮点数:则是if( abs(f) <= 1e-6);要判断一个双...
因为浮点数有精度问题 实际中 是用这个数和一个非常小的数 比如1E-6 比较 如果绝对值小于 就认为...
布尔变量:if(flag)或者if(!flag)。整型变量:if(value == 0)或者if(value != 0)浮点变量:if(...
正的。不过如果用于判断的话,当 浮点负数最大值<x<浮点整数最小值,这种情况下,都是0,所以你说+0、-0没有意义。