如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知 尽量使用类型信息查询方式来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能 判断对象是否为某个类实例: - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass; 判断对象是否为某类或其派生类的实例: - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aCl...
而C/C++语言有个委员会,这些人开会时,经常遇到一些钻牛角尖的奇葩问题;然后他们会做一个判断:如果...
14.纯虚函数是一个在基类中声明的虚函数,它在该基类中没有定义具体的操作内容,要求各派生类根据实际需要定义自己的版本。 15.在C++中,打开一个文件,就是将这个文件与一个流建立关联;关闭一个文件,就取消这种关联。 16.在多继承中,公有派生和私有派生对于基类成员在派生类中的可访问性与单继承的规则完全不同。
在类继承体系中查询类型信息 可以用类型信息查询方法来检视类继承体系。“isMemberOfClass:”能够判断出对象是否为某个特定类的实例,而“isKindOfClass:”则能够判断出对象是否为某类或其派生类的实例。例如: NSMutableDictionary*dict=[NSMutableDictionary new];[dict isMemberOfClass:[NSDictionary class]];///< N...
推箱子游戏程序的设计为分别设置各类型函数类,设定推箱子房子布局的数据结构二维数组,以及记录最短步骤数目以及最好成绩的二维数组,通过函数对房子进行布局,定义数据结构队列类,并设置公有成员函数和私有成员函数。 与此同时,我运用C++中的派生类相关知识设定相同类名以及不同类名的对象,用于构造推箱子游戏的分布函数,...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,即多种状态(形态)。简单来说,我们可以将多态定义为消息以多种形式显示的能力。 多态是以封装和继承为基础的。 C++ 多态分类及实现: 重载多态(Ad-hoc Polymorphism,编译期):函数重载、运算符重载 子类型多态(Subtype Polymorphism,运行期):虚函数 参数多态性(Parametric...
下列关于子类型的描述中,错误的是( ) A. 在公有继承下,派生类是基类的子类型 B. 如果类A是类B的子类型,则类B也是类A的子类型 C. 如果类A是类B的子类型
由于在c语言下没有类型检查功能,在调用创建的类函数时就十分不安全,在基类加入基类类型名和类大小成员变量可以解决这个问题。 基类类型名用于判断调用函数对象是否继承自该类,而类大小用于判断调用函数对象是基类还是派生类。(该方法只适用于线性继承,若有更合适的方法,请在评论区留下你宝贵的建议。) ...
15.基类中被说明为protected和private的成员只能被其派生类的成员函数访问,不能被其它的函数访问;F 16.当将一个类S定义为另一个类A的友元类时,类S的所有成员函数都可以直接访问类A的所有成员;T 17.当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址;F 18.如果派生类的成员函数的原型与基类中被定义...
二、判断题(每小题1分,共5分) 1.一个类只能有一个析构函数,且不能有参数和返回类型,也不能是静态的。() 2.类的静态构造函数为类的所有对象共享,并且只在首次使用该类时被调用。() 3.派生类可以继承基类的所有成员,并增加自己的成员进行功能扩张。() 4.接口方法不能是静态的,也不能使用任何访问限制修...