总结 以上三种方法都可以用来判断文件夹是否存在,选择哪种方法可以根据具体需求和运行环境来决定。如果需要跨平台支持,建议使用access或stat函数;如果只需要在类Unix系统上运行,并且需要更详细的文件信息,可以选择stat函数;如果专门用于检查目录,opendir函数是一个不错的选择。
方法1:access函数判断文件夹或者文件是否存在 在C语言中,判断文件或文件夹是否存在,可以使用标准库函数access。 以下是一个简单的例子: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>intmain(){constchar*file ="example.txt";if(access(file, F_OK) !=-1) {printf("文件 '%s' 存在\n", file...
一、判断文件夹是否存在: 1.用CreateDirectory(".//FileManege",NULL);如果文件夹FileManege不存在,则创建。 2.或者if(_access(".//FileManege",0)==-1),表示FileManege不存在。 3.或者BOOL PathIsDirectory(LPCTSTR pszPath); 二、判断文件是否存在: 1.用if((file=fopen(".//FileManege//F//F.dat",...
cout << FILENAME << " 已经存在 " ; } return 0 ; } 2.利用 c 语言的库的办法: 函数名: access 功能: 确定文件的访问权限 用法: int access(const char *filename, int amode); 以前一直没用过这个函数,今天调试程序发现了这个函数,感觉挺好用,尤其是判断一个文件或文件夹是否存在的时候,用不着再f...
4.判断文件是否存在和是否可读可写 int access(const char *pathname,int mode); pathname:是文件名称 mode是我们要判断的属性.可以取以下值或者是他们的组合: R_OK文件可以读 W_OK文件可以写 X_OK文件可以执行 F_OK文件存在. 当我们测试成功时,函数返回0,否则如果有一个条件不符时,返回-1. ...
一、判断文件夹是否存在:1.用CreateDirectory(".//FileManege",NULL);如果文件夹FileManege不存在,则创建。2.或者if(_access(".//FileManege",0)==-1),表示FileManege不存在。3.或者BOOL PathIsDirectory(LPCTSTR pszPath);二、判断文件是否存在:1.用if((file=fopen(".//FileManege//F//F...
1、判断文件夹是否存在 //spath:文件夹路径名 using System.IO; if (Directory.Exists(spath...
使用c语言库中的_access()函数判断文件夹是否存在。该函数的参数中文件夹路径中不允许由空格。因此下面的代码运行错误。 其实检查的是e盘的my文件夹。代码:#include <io.h#include <stdio.h#include <stdlib.hvoid main( void ){/* Check for existence */可以使用windows.h中的函数 CreateDirectory("E:\\...
1、如何判断文件夹是否存在?可以使用std::filesystem库中的exists()函数来实现,具体用法如下: include <iostream> include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { std::string path = "test_folder"; if (fs::exists(path)) { ...
1、判断文件夹是否存在 //spath:文件夹路径名usingSystem.IO;if(Directory.Exists(spath)) { }else{ DirectoryInfo directoryInfo=newDirectoryInfo(spath); directoryInfo.Create(); } 2、判断文件是否存在 //filePath 文件路径名if(!File.Exists(filePath)) ...