在objective-c中我们与使用很多其他的oop语言一样,可以使用构造函数,他是在创建对象的时候用来初始化对象数据的一种特殊的方法。构造函数可以使用任何方式命名,但是通常,将他们命名为Init。构造方法返回对象的一个指针,我们可以通过调用超类的init方法来获取这个指针(超类是当前的类所派生自的类,也就是当前类的父类,这...
首先,我们知道对象继承的概念,一个子类从父类继承,那么也要实现父类的所有功能,这就是is-a的关系,比如说上面提到的老师(Teacher)和 学生(Student)都是人,那么Teacher和Student就都回有Person的特征和功能。所以在子类的初始化方法中,必须首先调用父类的初始化方法, 以实现父类相关资源的初始化。例如我们在初始化...
// 首先调用父类构造函数,来初始化从父类继承的数据 Animal_Ctor(&this->parent, age, weight); // 然后初始化子类自己的数据 this->legs = legs; } int Dog_GetAge(Dog *this) { // age属性是继承而来,转发给父类中的获取属性函数 return Animal_GetAge(&this->parent); } int Dog_GetWeight(Dog...
在父类的构造函数parent_constructor中,我们将传入的参数x赋值给父类的x成员变量。在子类的构造函数child_constructor中,我们首先调用父类的构造函数parent_constructor来初始化父类对象,然后将传入的参数y赋值给子类的y成员变量。最后,在main函数中,我们创建了一个子类对象child,并调用子类的构造函数child_constructor来初...
在C++中子类继承和调用父类的构造函数方法 构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。
使用继承初始化列表调用,是指在子类构造函数中,使用冒号将基类构造函数与子类定义相结合,用继承初始化列表完成父类的构造。这样的优缺点: 优点:不需要手动声明和调用父类的构造函数,使用统一初始化方便; 缺点:父类构造函数只能被调用一次,无法重用,且不能实现多继承。 总之,使用基类构造函数调用比使用继承初始化列表...
从运行结果看出:(1)实例化子类MyClass时,先调用了父类的构造函数,然后再调用子类的构造函数。这就是“子类默认调用父类的构造函数”。(2)“子类不继承父类的构造函数”的含义是:子类的构造函数与父类的构造函数之间没有“重写”和“覆盖”关系;只有“调用”关系,也就是实例化子类时先调用父...
2. 在子类构造函数中明确调用父类构造函数 在C++中,子类构造函数默认会尝试调用父类的默认构造函数(无参构造函数)。如果父类没有默认构造函数,或者子类需要调用父类的其他构造函数,则必须在子类的构造函数初始化列表中明确指定。 3. 使用正确的语法实现调用 子类调用父类构造函数的语法是在子类构造函数的初始化列表...
继承是基于一个已有的类,再去重新声明或创建一个新的类,这个类是子类或派生类。子类或派生类可以访问父类的数据和函数,然后子类里面可以添加自己的属性和数据。在C语言中,一般通过结构体嵌套的方式实现类的单继承,但需注意在结构体嵌套时,父类对象需要放在结构体成员的第一个位置。
第一个init对应的是类定义里不带参数的构造函数,第二个init对应的是带String类型参数的构造函数。假设虚拟机通过new 指令在堆栈上构建了一个ClassName的实例对象,那么接下来它要调用不带输入参数的构造函数来初始化实例对象时,它会这么做: new ClassName