int*myFunction(){. . .} 另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为static变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用数组来返回它们,具体如下: 实例 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include/*要生成和返回随机数的函数*/int*getRandom(){staticintr[10];in...
在C语言中,函数可以通过多种方式返回数组:使用指针、返回结构体、使用静态数组、动态内存分配。其中,使用指针和动态内存分配是最常见的方法。具体实现方法包括:返回指向数组的指针、使用静态数组、以及动态分配内存。以下是对使用指针进行详细描述。 使用指针返回数组:C语言中,数组名本质上是一个指向数组第一个元素的指针。
由调用方传入数组指针:此种方法不需要函数返回地址,而是在调用时直接 传入数组地址,委托被调用方进行操作,由于此局部变量属于调用方本身,故即便被调用方结束内存释放,也不会被影响到该数组。 下面逐个实验,对于第二种方法,由于动态开辟内存在堆区,堆区不想上一讲中局部变量在栈区存储,系统根据它的生命周期自动收回,...
在这个示例中,get_array函数内部定义了一个静态局部数组arr,然后将数组的首地址作为指针返回,在main函数中,我们通过指针p访问到了数组的内容,由于静态局部变量的生命周期与程序的运行周期相同,因此这种方法不会导致内存问题。 3、使用结构体或联合体 结构体和联合体是C语言中的复合数据类型,它们可以包含多个不同类型的...
实际上我们返回数组的方法是错误的,问题的根源在于:我们在function函数中,定义局部变量a,返回的是a的地址,而a是一个局部变量,当函数调用结束时,局部变量中数据可能已经不复存在了。 方法一:函数外初始化数组 #include<stdio.h>int*function(int* a){a[0] =1;a[1] =2;a[2] =3;returna;}intmain(){in...
在函数中,可以声明一个指针,并将数组的地址赋值给该指针,从而将数组返回给调用者。 以下是几种常用的方法来在C语言函数中正确返回数组的示例。 1.使用指针作为返回值: 可以将函数定义为返回指针类型,指向数组的第一个元素。在函数内部,创建一个指针变量,用来保存数组的地址,并将其返回给调用者。示例代码如下: `...
答曰:这种写法情况下,str虽也属于是局部变量,但不是一个数组,而是一个指针,只有四个字节,存的是在常量区的字符串” Hellowww.dotcpp.com”,但请注意,这个字符串在常量区,而不属于fun函数里的部分,全程序都可读,所以return之后依旧存在,返回的是str里的值,也就是字符串“Hellowww.dotcpp.com”的首地址,是一...
基本上,C语言中的数据结构可以分为两类,第一类数据结构可以被赋值,而第二类数据结构不可以被赋值,数组属于第二类数据结构。 除了数组,还有其他第二类数据结构吗?我想基本上没有了,除非把函数算上。 与函数不能返回数组密切相关的事实是,C语言没有严格意义上的“数组类型”。可能从C语言代码角度来看,似乎有数组类型...
如果您想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:int * myFunction() { . . . } 另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用数组来返回它们,具体如下: ...
C语言函数返回数组 #include "stdio.h" /* int* set(int a,int *c) { int *b; b=malloc(sizeof(int)*3); c[0]=a; c[1]=1+a; c[2]=2+a; b[0]=13; b[1]=14; b[2]=15; return b; } */ char *set(void) { char *buf;...