成员函数声明后面跟上throw(),表示告诉类的使用者:我的这个方法不会抛出异常,所以,在使用该方法的时候,不必把它至于 try/catch 异常处理块中。 声明一个不抛出异常的函数后,你有责任保证在你的函数的实现里面不会抛出异常。 void A::foo() throw() { throw (5); // 程序会在这里崩溃.(编者注:如果该异常...
void foo() throw (int); // 只能抛出int型异常 void bar() throw (); // 不抛出任何异常 void baz(); // 可以抛出任意类型的异常或者不抛出异常 如果一个函数的声明中带有throw限定符,则在函数体中也必须同样出现: void foo() throw (int) { ... } 这里有一个问题,非常隐蔽,就是即使你象上面一...
eCos内核API函数的声明和定义均会在函数原型的后面加上__THROW宏,例如:(kernel/.../include/kapi.h:136) void cyg_scheduler_unlock(void) __THROW; 1. __THROW宏在infra/.../include/cyg_type.h中定义 #ifdef __cplusplus # define __THROW throw() #else # define _...
double func (char param) throw (int); 1. 这条语句声明了一个名为 func 的函数,它的返回值类型为 double,有一个 char 类型的参数,并且只能抛出 int 类型的异常。如果抛出其他类型的异常,try 将无法捕获,只能终止程序。 如果函数会抛出多种类型的异常,那么可以用逗号隔开: double func (char param) throw ...
throw 1; } void B() { C(); } void A() { try { B(); } catch (i) { cout<<"catch exception "<<i<<endl; } } 上述代码啥意思呢,try后面接一个函数调用,它的意思实际也就是说,试着运行一下B(),如果B()中存在问题,那么就捕获这个错误,这里的catch和C()函数里的throw 1是所对应起来的...
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。 catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。 try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
把函数中的宏翻译一下: voidtest1(){IN_STACK;printf("test1...\n");Throw(newString("这里发生异常了!!!"));do{Errorerror=getError();if(error==NULL)error=initError();error->message=errMsg;FrameerrorFrame=newFrame();errorFrame->message=(char*)malloc(14+strlen(__func__)+strlen(__FILE_...
2.9 、非类型形参一般不应用于函数模板中,比如有函数模板template<class T, int a> void h(T b){},若使用h(2)调用会出现无法为非类型形参a推演出参数的错误,对这种模板函数可以用显示模板实参来解决,如用h<int, 3>(2)这样就把非类型形参a设置为整数3。显示模板实参在后面介绍。
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用throw关键字来完成的。 catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch关键字用于捕获异常。 try:try块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
#include<stdio.h>doublediva(doublenum1,doublenum2)//两数相除函数{doublere; re=num1/num2;returnre; }intmain() {inttag=0;doublea,b,result;if(1==tag) { Throw: printf("除数为0,出现异常\n"); } tag=1; printf("请输入第一个数字:"); scanf("%lf",&a); printf("请输入第二个数字...