第一个: 代码语言:javascript 复制 #include"stdio.h"voidfn(int a,int b,int c){printf("%d,%d,%d",a,b,c);}voidmain(){int a=3;fn(a++,a++,a++);} 输出结果: 5,4,3 原因分析: C函数参数作为一个整体执行的顺序是从右向左,所以会先处理最右端的参数,然后依次向左处理。所以结果为最右端...
64位系统先把传入参数放在寄存器里面,在被调函数的具体实现中把寄存器的值入栈,然后再去栈中取参数 64位系统栈中参数存放的顺序是从左至右的(因为先经历了寄存器传值) 看下面的反汇编: C代码同上面一样 Ubuntu 32位反汇编: int main() 804846d: 55 push %ebp 804846e: 89 e5 mov %esp,%ebp 8048470: 8...
从图中我们发现x,y,z的地址逐渐变大,表明:函数参数入栈顺序是从右到左的。(自己画一下图很好理解) 原因:由于c语言有不定长参数函数,比如下面这个: intadd(intnum,...) { va_list valist;//用于放参数intsum =0;inti;/*以num个参数初始化valist*/va_start(valist, num);/*把参数放进valist*/for...
又称C调用约定,是C/C++编译器默认的函数调用约定。所有非C++成员函数和未使用stdcall或fastcall声明的函数都默认是cdecl方式。函数参数按照从右到左的顺序入栈,函数调用者负责清除栈中的参数,返回值在EAX中。由于每次函数调用都要产生清除(还原)堆栈的代码,故使用cdecl方式编译的程序比使用stdcall方式编译的程序大(后者...
现在我们假设参数的压栈顺序是从左到右的,这时,函数调用的时候,format最先进栈,之后是各个参数进栈,最后pc进栈,此时,由于format先进栈了,上面压着未知个数的参数,想要知道参数的个数,必须找到format,而要找到format,必须要知道参数的个数,这样就陷入了一个无法求解的死循环了!!
函数的调用 我们直接通过实例来看函数是如何调用的。这是一个有参数但没有调用任何函数的简单函数,我们假设它被其他函数调用。 intMyFunction(intx,inty,intz){inta,b,c;a=10;b=5;c=2;...}intTestFunction(){intx=1,y=2,z=3;MyFunction1(1,2,3);...} ...
在WIN32 API中,只有少数几个函数,如wspintf函数是采用C调用约定,其他都是stdcall (2)C调用约定(即用__cdecl关键字说明)(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该...
具体来说,C 语言中的函数参数传递有以下几个特点:1. 参数顺序:实参与形参的对应是按照它们在参数列表中的顺序进行的。也就是说,第一个实参将与第一个形参对应,第二个实参将与第二个形参对应,以此类推。2. 参数类型:实参的类型必须与形参类型匹配。C 语言是静态类型的语言,因此在函数调用时...
下来我们再来看看参数入栈的顺序,函数参数的计算次序是依赖编译器实现的。那么函数参数的入栈次序是如何确定的呢?这块就涉及到里一个概念:调用约定。当函数调用发生时:a> 参数会传递给被调用的函数;b> 而返回值会被返回给函数调用者;调用约定描述参数如何传递到栈中以及栈的维护方式,参数传递顺序,调用栈清理。