第一个: 代码语言:javascript 复制 #include"stdio.h"voidfn(int a,int b,int c){printf("%d,%d,%d",a,b,c);}voidmain(){int a=3;fn(a++,a++,a++);} 输出结果: 5,4,3 原因分析: C函数参数作为一个整体执行的顺序是从右向左,所以会先处理最右端的参数,然后依次向左处理。所以结果为最右端...
从图中我们发现x,y,z的地址逐渐变大,表明:函数参数入栈顺序是从右到左的。(自己画一下图很好理解) 原因:由于c语言有不定长参数函数,比如下面这个: intadd(intnum,...) { va_list valist;//用于放参数intsum =0;inti;/*以num个参数初始化valist*/va_start(valist, num);/*把参数放进valist*/for...
函数调用时,先把若干个参数都压入栈中,再压format,最后压pc,这样一来,栈顶指针加2便找到了format,通过format中的%占位符,取得后面参数的个数,从而正确取得所有参数。 所以,如果不存在…这种不定参的函数,则参数的压栈顺序无论是从左到右还是从右到左都是没关系的。 http://m.blog.csdn.net/article/details...
1. 参数顺序:实参与形参的对应是按照它们在参数列表中的顺序进行的。也就是说,第一个实参将与第一个形参对应,第二个实参将与第二个形参对应,以此类推。2. 参数类型:实参的类型必须与形参类型匹配。C 语言是静态类型的语言,因此在函数调用时,会检查实参和形参的类型是否一致或兼容。3. 参数个...
函数参数入栈顺序为从右到左。 func(1, 'A', 3.14); 该函数参数入栈顺序为 3.14,'A',1。 (九) 不同函数的机器指令段的共性 每个函数的机器指令段的开头,都有以下几步操作: 第一步,在栈帧中保存上一栈帧的栈底地址,汇编指令为push ebp。
&&,||,?: 以及逗号表达式的每个参数计算之后 函数调用时所有实参求值完成后(进入函数体之前) 2.2 实例分析 下面看一个实例程序来理解一下程序中的顺序点。 // 44-2.c #include <stdio.h> int main() { int k = 2; int a = 1; k = k++ + k++; ...
首先我们看函数1:voidfunc1(a,b,c)inta,b,c;{} 调用方式为:func1(a,b,c);上面对应的在main...
C语言函数参数的存放标准是按照栈的方式存放的。栈是一种后进先出的数据结构,函数参数在调用时会按照从右至左的顺序入栈。 具体来说,函数参数的存放顺序为: 1.非首个参数依次入栈。非首个参数的顺序是从右至左入栈,即最右边的参数先入栈。 2.如果参数的类型占用4字节或更少的内存,则直接入栈;如果参数的类...
通过上面可以见得,函数的调用会重新开辟新的空间,Add函数中x = 10,y = 5,是新空间的变量,本质上是main函数中a和b的一份拷贝。 当Add函数函数结束后,即使销毁了x,y,依旧不会对a,b产生任何影响。 到这里,不知道你能不能理解,为什么函数递归中 反复的调用自己,依旧把函数内部的参数分的非常清晰,没有弄混。