那么在函数 f() 中,只需要正常通过a[i]来访问和修改即可。
1.通过指针传递数组:将数组作为指针传递给函数,在函数内部通过指针来修改数组的值。示例代码如下: ```c void modifyArray(int *arr, int size) { for(int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = i; } } int main() { int arr[5] = {0}; modifyArray(arr, 5); //数组arr现在被修改为{0...
// 使用modifyArray函数修改数组的值 modifyArray(arr, 5, 10); // 将所有元素的值修改为10 // ...
}intmain() {inta[5] = {1,2,3,4,5};intlength =sizeof(a) /sizeof(a[0]); printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length); change(a); printf("改变之后的数组:\n"); printArr(a, length); printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length); change2(a); printf("改变之后...
void modifyArray(int arr[], int size) { arr[0] = 100;} 在这个函数中,我们通过数组名直接修改了数组的第一个元素。当这个函数被调用时,如果传入的数组在函数外部被修改,那么这种修改将会直接体现在原始数组上。因此,C语言中的函数调用不会创建数组的副本,而是通过指针直接访问和修改数组中的...
int value){ arr[index] = value; return;}void search(int index){ printf("%d\n", arr[index]); return;}void BubbleSort(int count){ int i, j; for(i = 0; i < count; i++) { for(j = count - 1; j > i; j--) { if(arr[j] < ar...
答案是可以的,因为传入的是数组的首地址 答案是可以的,因为传入的是数组的首地址 #include <stdio.h>void fun(int *a,int n){int i,t;for(i=0;i<n/2;i++){t=a[i];a[i]=a[n-1-i];a[n-1-i]=t;}}int main(int argc,char *argv[]){int k[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},...
将原数组中未被删除的元素复制到新数组中。 3、修改元素: 直接通过索引访问数组中的元素,并进行修改。 下面是一个示例代码,演示了如何实现对数组的增删改操作: #include <stdio.h> // 增加元素函数 void addElement(int arr[], int *size, int element) { ...
一、使用指针返回数组 在C语言中,函数不能直接返回数组类型,但可以通过返回指针来实现类似效果。以下是详细介绍: 1、定义数组指针 首先,在函数声明中指定返回类型为指向数组的指针。例如: int* createArray(int size); 2、动态分配内存 在函数内部,使用malloc函数动态分配内存,并将数组的首地址返回。例如: ...
方法/步骤 1 新建一个使用指针修改数组某个元素的值项目,如图所示:2 添加一个pointer.c 文件,如图所示:3 包含stdio.h和stdlib.h头文件,如图所示:4 输入main函数主体,system()和返回值,如图所示:5 指针修改数组元素值的代码,如图所示:6 运行程序,查看修改后的结果,如图所示:7 至此,本教程结束!