STL 中有哪些常见的容器 STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque...
关联容器insert返回一个pair,包含一个指向具有指定关键字的元素,和一个指示插入是否成功的bool值。 对于允许重复关键字的关联容器,insert操作返回一个指向新元素的迭代器,无需返回一个bool值。 3个版本的erase 非const的map和无序map可以使用下标,如关键字不存在会创建一个元素。 c.at(k) 访问关键词为k的元素,若...
1、序列式容器(Sequence container),这是一种有序的集合,其内每个元素均有确凿的位置——取决于插入时机和地点,与元素值无关。array、 vector、 deque、 list、 forward_list 2、关联式容器(Associative container),这是一种已排序(sorted)集合,元素位置取决于其value(或key——如果元素是个key/value pair)和给定...
关联容器 关联容器有以下四种:set、multiset、map、multimap。关联容器内的元素是排序的。插入元素时,容器会按一定的排序规则将元素放到适当的位置上,因此插入元素时不能指定位置。 set: 含有Key 类型对象的已排序集。用比较函数 比较 (Compare) 进行排序。搜索、移除和插入拥有对数复杂度。 set 通常以红黑树实现。
map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map...
关联容器,类似关联式数据库,每个元素都有一个键值key和一个实值value。关联式容器的内部结构是一个平衡二叉树,包括 AVL-tree、RB-tree、AA-tree,STl 中运用的是 RB-tree红黑树。 11.STL的使用场景 vector(可变长的动态数组)适用场景:需要快速查找,不需要频繁插入/删除的场景 ...
百度试题 结果1 题目下列选项中,属于关联容器的选项有( )。 A. vector B. set C. map D. string 相关知识点: 试题来源: 解析 :B set |C map | 反馈 收藏
push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。 emplace_back():在插入元素的时候直接构造(原地构造),只调用一次构造函数,不需要触发拷贝...
map_type //只有map才有,即v eg: map<string, int>::value_type v3; 注意虽然set的迭代器类型为分为iterator, const_iterator,但实际上两者都是只读类型! (所以一般关联容器都不用泛型算法,原因之一:多数泛型算法都要向元素写值,P383) C c1(c2) ...
(3)STL容器:顺序容器(vector、list、deque、queue、priority_queue、string)和关联容器(map、set、multimap、multiset); (4)STL算法:迭代器、算法; (5)常用复杂数据结构:hash_map、boost.any、boost. array、boost. regex、boost. variant、boost. multi_array、boost. pointer_container;3...