strcpy(data.name,name);修改变量data的name,同样这里也可以修改age fseek(fp,-sizeof(Data),SEEK_CUR);指针移至修改目标前 fwrite(&data,sizeof(Data),1,fp);写入新的data覆盖原data printf("修改成功\n"); break; } } fclose(fp); puts("开始读取"); Data test; fp = fopen("man.dat","r+")...
在上边的 程序中, 先通过 变量名 ,来 改变 变量 a 的值, 从 10,修改为 100 修改变量 b 的值 , 采用了不同的方法。先通过 取地址 运算符 &, 取得 变量 b 的地址,放到 变量 pb 中去。然后 再用 取内容 运算符 *, 取得变量 pb 的内容, 将值修改为 200 这样实际上,就是修改了变量b...
plugin.c被编译成一个动态链接库,被可执行程序main动态加载(dlopen)。在plugin.c中,提供一个函数func_init,当动态库被main dlopen之后,这个函数就被调用,并且把真正的全局变量的地址通过参数传入。 这样的话,在插件中就可以通过一个别名来使用真正的变量了(比如:修改变量的值)。 本质上,这仍然是通过指针来进行引用。
1、直接修改变量 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){// 定义变量 aint a=0;// 直接修改内存// 通过 内存标号 修改内存a=1;// 打印 a 变量值 , 以及 a 的地址// a=1, &a=6422220// a 是内存地址 6422220 位置的 4 字节内存标号printf("a=%d, &a=%d\n",a,&a);return0;...
C语言变量名命名规则一、程序风格: 1、严格采用阶梯层次组织程序代码: 各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。 要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如: 2、提示信息字符串的位 2、置 在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试...
变量名应该清晰、简洁,易于理解。10. 考虑可维护性:变量名应该易于理解其用途和含义,以便于未来的维护和修改。总的来说,C语言中的变量名应该清晰、简洁、易于理解和记忆,同时符合编程规范和最佳实践。这些规则可以帮助提高代码的可读性和可维护性,同时也有助于与其他开发者进行沟通和协作。
变量名在 C 语言里面属于标识符(identifier),命名有严格的规范。 只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成。 标识符中字母区分大小写。 不能以数字开头。 第一个字符必须为字母或下划线。 标识符不能是关键字。 长度不能超过63个字符。 下面是一些无效变量名的例子: ...
通过函数修改变量的值, 需要写出 PARENT_SCOPE 参数来修改传入参数变量的值 函数参数和局部变量最好用不同名字 模板写法如下: function(check_cmake_latestOUTPUT_VAR)if(CMAKE_VERSIONSTREQUAL"3.27.7")set(result"latest")else()set(result"not the latest")endif()set(${OUTPUT_VAR}${result}PARENT_SCOPE)en...
8. 保持命名一致性:在同一项目或代码库中,应遵循一致的命名约定。9. 提高可读性:变量名应简洁并能准确反映其代表的值或对象。10. 考虑可维护性:选择易于理解和修改的变量名,以方便未来的代码维护。遵循这些变量命名规则,可以帮助编写出清晰、易于理解的代码,同时也有助于提高开发效率和团队协作。
我们可以继续修改变量,例如,将它重新分配,让我们再打印一次,看看会发生什么。你可以看到如上图所示结果...