//本地socket通信客户端#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/un.h>intmain(){//创建socketintcfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);if(cfd<0){ perror("socket error");return...
1#include <sys/socket.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>4#include <stdio.h>5#include <linux/in.h>6#include <sys/types.h>78#definePORT 7891910intmain()11{12intsocketfd,accsocfd;13structsockaddr_in s_addr,r_addr;14socklen_t len;15intrecdata;16charbuf[1024];17memset(buf,...
recv(sockClient,recvBuf,50,0); printf("%s\n",recvBuf);closesocket(sockClient); WSACleanup(); } 在socket文件夹目录下打开两个cmd窗口,先各自编译server.c和client.c,并在socket目录下生成server.exe和client.exe。 gcc -o client client.c -lws2_32 gcc -o server server.c -lws2_32 编译完后...
protocol参数指定了特定的用于socket的协议,一般来说在一个给定的协议族中只存在一个协议能够支持特定类型的socket,在这种情况,可以设置为0 。特殊情况下,可能在domain指定的协议族中存在多个协议能够支持特定类型的socket,此时我们可以指定要哪个协议来支持给定类型的socket,通过设置protocol这个参数,来选用协议族中特定的...
1、新建项目Student,用来做发送端,代码如下:using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Student{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object s...
使用socket通信,实现服务端功能和客户端功能,并进行消息的交互,实现跨进程通信。 解决多并发问题,目前最多同时支持5个客户端。 简单规避粘包问题。 功能演示 第一步:启动Server进程。 ./test_socket server 1. 第二步:启动多个客户端进程 ./test_socket client & ...
在C语言中,使用socket进行异步通信通常涉及到事件驱动编程和使用非阻塞I/O。以下是实现异步通信的基本步骤: 创建socket:使用socket()函数创建一个socket,指定通信协议(如TCP或UDP)和地址族(如IPv4或IPv6)。 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 复制代码 绑定地址和端口:使用bind()函数将socket与本...
使用socket()函数创建一个新的套接字,并将其赋值给变量serv_sock。 PF_INET:这个参数指定了套接字的地址族,即协议族。在这里,PF_INET表示使用 IPv4 地址族。PF_INET是套接字编程中常用的地址族之一,用于创建基于 IPv4 的套接字。 SOCK_STREAM:这个参数指定了套接字的类型,即套接字的通信方式。在这里,SOCK...
在C语言中,可以使用socket库来进行网络编程,实现不同主机之间的通信。主要步骤如下:1. 创建socket:调用socket函数创建一个socket描述符,指定协议族、套接字类型和协议;2...