你好,基于C语言实现五子棋游戏,可以使用二维数组来表示棋盘,玩家可以通过输入坐标来落子,每次落子后判断是否达成胜利条件。为了实现悔棋功能,可以在每次落子前将当前的棋盘状态保存到一个栈中,当需要悔棋时,可以从栈中取出前一步的棋盘状态,并将棋盘状态还原为该状态。要实现多步回退,可以用一个指针记录当前棋盘状态在...
摘要 亲亲,要实现五子棋的设计与实现,需要以下基本步骤:1定义棋盘的大小和棋子的形状;2实现棋盘的显示和棋子的下落;3检测输赢的条件;4实现悔棋功能;5设计多步回退功能。对于实现悔棋功能,可以通过将每一步下棋的信息存储在一个栈中进行实现。当用户请求悔棋时,先判断是否栈为空,如果不为空,则从栈顶弹出最近一次下...
printf("欢迎使用五子棋人人对战!下子请输入坐标(如13 6)。悔棋请输入15 15。 \n\n\n");for(j=0;j<15;j++)for(i=0;i<15;i++)qipan[j][i]=SPA; /* 置棋盘全为空 */draw();while(x!=0){printf("1P请输入:"); scanf("%d%d",&a,&b); f111fei2008 强能力者 7 m++;if(m==...
int B,W,k; //判断胜负:B黑棋 , W白棋 string cordp; //游戏记录字串 int mode; ...
【C/C++/GUI编程】C语言五子棋游戏案例!全集教程丨项目实战丨零基础教程丨人机对战丨图形界面 10762-18 01:21:25 【C/C++/Raylib】魔塔游戏实战案例!80分钟教你用C语言+raylib图形库制作一个魔塔游戏! 11322-6 02:00:29 【C语言项目实战】贪吃蛇游戏全集教程!从0到1丨2025年是蛇年,那么这个贪吃蛇游戏你一定要...
整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局...
考虑到五子棋游戏比较简单,就没有设置悔棋环节。 3.3在做C语言程序设计之前,编辑游戏在组里的每个成员看来,都是遥不可及的。但通过这次设计我明白了并不是如此,只要团队合作也可以搞定,我多学了许多课上没有的知识,比如怎么用C程序画图、写出文本等。通过C语言课程设计,我们对语言这门课程有了更深一步的了解。
c语言五子棋 个人c语言学期大作业,用c语言实现了完整的五子棋,可人人对战,人机对战,含禁手 上传者:weixin_41418994时间:2018-07-16 C语言实现五子棋(双人对战,单人对战,悔棋等功能).zip 自己写的课程设计 C语言实现五子棋(双人对战,单人对战,悔棋等功能) ...
方向键控制,回车或空格键落子,退格键悔棋,我知道写的不好,处于新手阶段,求别骂我#include<stdio.h>#include<conio.h>/**/#include<windows.h>void gotoxy(int _x,int _y){ COORD coord; coord.X = _x;coord.Y = _y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);}/**///VB...
Scratch少儿编程项目源代码文件案例-五子棋:悔棋.zip 上传者:qq_27489007时间:2024-01-24 C语言实现五子棋对弈(简单输入坐标下棋,可设置悔棋次数版) 题目:五子棋对弈 对弈规则如下: 主要功能是实现两人之间的对弈,在画好的棋盘上,两个玩家轮流选择自己的落子坐标,然后由五子棋系统自动识别判断游戏的进展,知道一方的...