在C语言中判断五子棋的输赢,可以按照以下步骤进行: 1. 定义五子棋的棋盘和棋子状态表示 首先,我们需要定义一个棋盘来表示五子棋的状态。通常,棋盘可以用一个二维数组来表示,其中每个元素代表棋盘上的一个位置。棋子的状态可以用不同的字符来表示,例如' '表示空位,'X'表示黑子,'O'表示白子。 c #define ROW 15...
判断输赢 上面的所有操作都是计算地图位置,简单无脑的计算,所以代码量也很少,才150行.现在到了输赢判断阶段,会有大量的逻辑操作,因为你要判断4个方向是否五子连珠其实也可以说是8个方向 因为上面描述了一个标识坐标currentPos,就是最近一次落子的地方,我们只需要判断最近一次落子的地方是否存在五子连珠就可以 左右判断 ...
1.4判断输赢:当一方有五个相邻的棋子连成一条线时,计算机能判定输赢,并能结束本次游戏并重新开始。 1.5存储功能:要求五子棋有存储功能,可以将进行中的游戏存储在棋盘上,也可以读取已存盘的游戏。 1.6弹窗功能:要求制作按钮,实现弹框功能,可以弹出指导老师与小组成员的信息。 2.详细设计 2.1总体设计 程序流程图如下...
判断平局:在每次下棋后判断是否出现平局,即棋盘已满但无玩家连成五子。 完善游戏逻辑:包括判断输赢后的处理、重新开始游戏功能等。 下面是一个简单的五子棋游戏的C语言代码示例: #include<stdio.h>#defineSIZE 15#defineEMPTY'.'#definePLAYER1'X'#definePLAYER2'O'charboard[SIZE][SIZE];voidinitBoard(){for(in...
然后,在这个位置下个棋,用search函数判断这个棋子各个方向的状态。判断结束后记得把chess[i][j]变回0。 chess[i][j]=color。 //从左到右 status[0]=search(i,j,0,1>。 //从上到下 status[1]=search(i,j,1,0>。 //从左上到右下 status[2]=search(i,j,1,1>。
只能通过输入数字控制坐标来实现,而老师的要求是:五子棋:人机对弈和二人对弈,系统判断输赢和禁手, 具有计时记分功能,保留最高分纪录,支持鼠标和键盘操作,能悔棋一步。 因为我们是非计算机专业,平时也不多接触代码的一门学科,因为在这里提出一个菜鸟的问题: ...
int a,b,count;/*统计水平方向的棋子数*/ a=i;b=j;count=0;while(b>=0){ if(wuzi[a][b--]==ch) count++;else break;} b=j+1;while(b<15){ if(wuzi[a][b++]==ch) count++;else break;} if(count>=5) return 1;else a=i;b=j; count=0;/*统计竖直方向的棋子数*/...
【项目实战】轻松实现C/C++大作业:五子棋游戏!附带源码 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 基于EasyX 的五子棋软件。 算法部分想了很久,也参考了网上的其他游戏的。原理主要就是:遍历每个空闲的点,根据下在那个点后连成的棋形来判断其分值,再选出分值最高的位置并返回给游戏函数。
举个例子可能比较好理解。例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子...