实际上,二维数组名代表的还是第一个元素的地址,只不过这个元素是个数组,所以二维数组名代表的是一维数组第一个元素a[0]的地址 int a[2][5]; int (*p)[5] = a; //没有报错 在这个例子中,如果我们让p+1,就是p就是a[1]的地址了,也就是&a[1] p++; printf("%p %p",&a[1],p); //两个值是相同的编辑于 2023
数组名a表示数组a的首地址, 是a[]的首地址, 同时也是a[][]的首地址。 *(a+1)是把a看作是一维的数组, 它其中每个元素也是一个一维数组。 所以*(a+1)就是这个总的一维数组的第二个元素, 也就是二维数组的第二行。 而*(a+1)本身又是一个数组, 它指向这个数组的首地址。 综上所述...
当定义二维数组a[M][N]时,数组名可以认为是二维指针,其指向二维数组的首地址。于是a的值就是首地址的值。而*a,就是a[0],a[0]是第一行的标记,代表第一行的首地址。在二维数组中,所有元素都是紧密排列的,这样整个数组的首地址,第一行的首地址,和第一个元素的首地址,即a,a[0],&a[0][0]都是相同...
通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组。 一维数组的定义与初始化 一维数组指的是只有一个下标的数组,它用来表示一组具有相同类型的数据。在C语言中,一维数组的定义方式如下所示: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 在上述语法格式中,类型说明符表示数组中所有元素的类型,常量表达式指的是数组的长度,也就...
(1)&是取地址的意思,*是指向某元素的地址,*(*())表示的解引用,即取得某指针指向的值。 (2)二维数组在内存中是连续存储的,因此a[1][0]的地址是a[0][0]的地址再加上a[0]里面元素个数×每个元素所占字节数,即2000+4×4=2016。 (3)二维数组名a表示的是第0行的地址,a[0]表示第0行第0列元素的...
2. 数组越界 3. 数组作为函数参数 1.数组名是什么? 二维数组的数组名的理解 总结 前言 一、二维数组的创建和初始化 1.二维数组的创建和初始化 2.二维数组的使用 二维数组的使用也是通过下标的方式。
首先明确概念:a为二维数组名,此数组有3行5列, 共15个元素。但也可这样来理解,数组a由三个元素组成:a[0], a[1], a[2]。而它们中每个元素又是一个一维数组, 且都含有5个元素。a代表二维数组的首地址。也是二维数组第0行的首地址。所以 a[2]和a+2都是二维数组第2行的首地址。//-...
TYPE a[M][N];当使用a时,可以等同于二级指针TYPE **型。而使用*a时,等同于TYPE*型。从概念上说,a表示二维数组a的首地址,而*a表示二维数组a第一行a[0]的首地址。这样在使用的时候就有所区别。比如 对a的操作a[4]表示a的第四行首地址,而对*a的操作(*a)[4]则代表第一行的第4个...
2. printf语句中的*表示获取pa指向的那个int类型变量的值,学名叫解引用,我们只要记住是获取指向的变量的值就可以了。 5. 操作指针变量 对指针变量的操作包括3个方面: 1. 操作指针变量自身的值; 2. 获取指针变量所指向的数据; 3.以什么样数据类型来使用/解释指针变量所指向的内容。