在C语言中,二维指针(通常表示为int **)和二维数组(如int a[3][4])虽然看起来相似,但它们在内存中的存储方式以及使用方式上有很大的不同。以下是关于如何使用二维指针指向二维数组的一些关键点: 理解二维指针的概念: 二维指针实际上是一个指向指针的指针,也就是说,它首先指向一个指针,而这个指针再指向一个具...
[ ]的优先级高于*,( )是必须要加的,如果赤裸裸地写作int *p[4],那么应该理解为int *(p[4]),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针,这在《C语言指针数组》中已经讲到。 对指针进行加法(减法)运算时,它前进(后退)的步长与它指向的数据类型有关,p 指向的数据类型是int [4],那么p+1就前进 4×4 ...
{ inta[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};//定义二维数组a,并赋值从1-12. int** p =NULL;//定义二维指针。 inti, j; p = (int**)malloc(sizeof(int*) *3);//要访问的数组有三行,所以申请三个一维指针变量。 for(i = 0; i < 3; i ++) { p[i] = a[i];//将二...
//在一般指针变量指向二维数组,或者n维数组,要直接操作a[i][j],对指针的操作必须有两个符号(其中不出现&,如果有&则相应的加上* 的个数): //1、两个* //2、两个[] //3、一个* 一个[] //4、有一个*或[ ]代表数组中某个元素的首地址 //同理n维,或者就是数组中某些地址而不是数组中元素的值 ...
你可以使用指针来指向二维数组。指针变量中存储了二维数组的首地址,通过这个指针,你可以访问二维数组中的元素。 ```c int arr; // 声明一个3行4列的二维数组 int (*ptr); // 声明一个指向包含4个整数的一维数组的指针 ptr = arr; // 将二维数组的首地址赋值给指针 ...
和二维一样:首先将类似三维数组arr[2][3][4]传入到 int ***类型的函数参数是错误的。但是可以将这个三维数组传入到参数类型为 int arr[][3][4]或者 int (*arr)[3][4]的函数中。 "数组名被改写成一个指针参数"规则并不是递归定义的(没有传递性)。数组的数组会被改写为"数组的指针",而不是"指针的...
将二维数组作为入参传入foo函数的原因可能是错误的认为二维数组就是二维指针。为什么会这么想呢? 我以前的一个思考过程是这样的:一维数组作为函数参数的时候,编译器会把数组名当作指向该数组第一个元素的指针。所以我想当然的以为:既然一维数组和一维指针在函数参数中等价,那二维数组应该就等价于二维指针。
回到二维数组来,拿int a[2][3]= {1,2,3,4,5,6}来说, 数组a的元素为 一个含有三个int类型数据的数据,即a的元素是一个一维数组,这个数组含3个元素!!! 比如访问int a[2][3]= {1,2,3,4,5,6}: 那么怎样声明指向a数组中元素的指针变量呢?方法及是先声明一个该类型的变量,然后加上*即可 ...
首先,我们需要声明一个指向二维数组的指针。这个指针变量中存储了二维数组的首地址,通过它我们可以访问二维数组中的元素。例如: ```c int arr; // 声明一个3行4列的二维数组 int (*ptr); // 声明一个指向包含4个整数的一维数组的指针 ptr = arr; // 将二维数组的首地址赋值给指针 ...
和二维一样:首先将类似三维数组arr[2][3][4]传入到 int ***类型的函数参数是错误的。但是可以将这个三维数组传入到参数类型为 int arr[][3][4]或者 int (*arr)[3][4]的函数中。 "数组名被改写成一个指针参数"规则并不是递归定义的(没有传...