迭代器可以把这两种标志控制的循环统一为一种控制方法:迭代器控制,每一次迭代操作中对迭代器的修改就等价于修改标志或计数器。 在STL中,容器的迭代器被作为容器元素对象或者I/O流中的对象的位置指示器,因此可以把它理解为面向对象的指针——一种泛型指针或通用指针,不依赖于元素的真实类型。 迭代器的概念如图所示:...
迭代器模式UML类图 Containter(集合、容器接口):集合、容器标准接口,提供创建迭代器角色的接口。 ConcreteContainter(集合、容器实现):具体集合、容器角色,实现创建具体迭代器角色的接口,可以实例化并返回一个迭代器以供外部使用,这个集合、容器实现与该具体集合、容器的内部结构相关。 Iterator(迭代器接口):迭代器的接口...
通过迭代器可以读取它指向的元素,*迭代器名就表示迭代器指向的元素,通过非常量迭代器还能修改其指向的元素。 迭代器都可以进行++操作。反向迭代器和正向迭代器的区别在于: 对正向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的后一个元素; 而对反向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的前一个元素。 常用的迭代器按...
在经典的设计模式中,有一种迭代器模式,定义为:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 迭代器的主要优点如下: 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的...
迭代器通过生成一个可枚举的序列,让你逐个取出元素。 yield 关键字 。在 C# 中,yield 关键字是迭代器的核心。它帮助你创建一个可以暂停和恢复的迭代过程。使用 yield 关键字,你可以逐步生成序列中的每个元素,而不是一次性生成所有元素。 yield return:用于返回序列中的一个元素,并暂停迭代器的执行,直到下一次...
通常,流是使用 迭代器函数生成的。 迭代器函数是一个函数,它通过使用 生成 语句来返回每个值的有序序列。 生成值后,将保留迭代器函数的状态,并允许调用方执行。 下次调用迭代器时,它会继续从以前的状态继续,并生成下一个值。 Cー 中的迭代器函数的工作方式类似于计划用于 C# 2.0的 迭代器函数。 C# 中的...
💬代码:然后我们这里再在 list 中 typedef 一下 const 迭代器: /* 定义链表 */ template<class T> class list { typedef ListNode<T> Node; // 重命名为Node public: /* 迭代器 */ typedef __list_iterator<T> iterator; typedef __const_list_iterator<T> const_iterator; // 👈 重命名const迭代...
功能:统计字符串string中字符的个数 例程: #include<iostream.h>#include<string.h>voidmain(void){charstr[100];cout<<"请输入一个字符串:";cin>>str;cout<<"The length of the string is :"<<strlen(str)<<"个"<<endl;} 运行结果The length of the string is x (x为你输入的字符总数字) ...
s.erase(s.begin());//使用迭代器的方法删除第一个元素 s.erase(s.begin(),s.end());//删除一段内容,这里是全部删除 d)清空元素clear() 将整个set集合中的内容清空,注意,这里只是清空元素,其所占用的最大内存空间还是不会改变的。 1 s.clear(); ...