选择线程同步机制: 使用互斥锁(mutexes)、信号量(semaphores)或条件变量(condition variables)来保证线程安全。 定义消息队列数据结构: 可以使用链表、数组或环形缓冲区来存储消息。 实现消息队列的基本操作: 包括初始化队列、发送消息和接收消息。 以下是一个简单的示例代码: #include<pthread.h>#
无界队列 #include<queue> #include<mutex> #include<condition_variable> #include<optional> #include<cassert> #include<thread> template<typename T,typename Container = std::queue<T>> class Queue //无界队列 { public: Queue() = default; ~Queue() = default; //禁止拷贝和移动,编译器会自动delete...
背景:标准STL库的队列queue是线程不安全的。 利用条件变量(Condition variable)简单实现一个线程安全的队列。 代码: #include<queue>#include<memory>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<iostream>#include<thread>template<typename T>classthreadsave_queue{private: mutablestd::mutex mut;//必须是mu...
第一个线程投入队列100个元素,出队50个元素,第二个线程同样。最后主线程输出队列中最后的内容,然后清...
===队列函数实现文件Queue.cpp=== include "Queue.h"include <iostream> ThreadSafeQueue::ThreadSafeQueue(){ m_pQueueHead = new QUEUENODE;m_pQueueHead->m_pNext = 0;} ThreadSafeQueue::~ThreadSafeQueue(){ Clear();delete m_pQueueHead;CloseHandle(m_hMutex);} bool ThreadSafeQueue::...
C++多线程编程涉及线程创建(pthread_create、std::thread)、终止及管理,thread_local实现线程本地存储,原子类型确保数据安全,互斥体与锁同步复杂数据类型,条件变量避免死锁,实战示例展示线程安全队列设计。
线程池它本质上是包含了一个线程安全的队列和一大堆的线程 线程池当中的线程都是从线程池当中的线程安全队列中获取元素进行处理,在逻辑上属于消费者线程,线程当中的线程执行的是同样的入口函数,并且执行的是同样的代码。 应用场景: 需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。 WEB服务器完成网页请求这样的任务...
ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无边界的线程安全队列,它采用FIFO原则对元素进行排序。采用“wait-free”算法(即CAS算法)来实现的。 CoucurrentLinkedQueue规定了如下几个不变性: 在入队的最后一个元素的next为null 队列中所有未删除的节点的item都不能为null且都能从head节点遍历到 对于要删除的节点,不是...
abstract static class Node {// 所有的待执行的线程都在队列之中等待调度volatile Node prev; // initially attached via casTailvolatile Node next; // visibly nonnull when signallableThread waiter; // visibly nonnull when enqueuedvolatile int status; // written by owner, atomic bit ...
在pop函数中,我们首先判断栈是否为空,若为空,则可以抛出异常或返回特定值。然后,返回栈顶的元素,并将top指针前移一位。 通过以上代码,我们可以在C语言中实现队列和堆栈的动态扩容。这样,我们就可以在处理大量数据时,不再受限于固定容量的限制,提高程序的效率和灵活性。