线程:进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。可以与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行,线程在运行中呈现间断性。 进程:具有一定独立功能的程序关于数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
1) 调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 2) 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程之间的多个线程可以并发执行 3) 拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但是可以访问隶属于进程的资源 4)系统开销: 在创建或撤销进程时,由于系统都要之分配和回收资源,导致系统...
每一个程序相当于一个进程,而一个进程之中可以有多个线程 */#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h>#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<process.h>//进程函数voidrun(void*p){int*temp=(int*)p;charch[50];"线程%d启动",*temp);"多线程",0);}voidmain(){for(inti=0;i<...
状态和控制信息;而线程是进程内的一个执行流程,它共享同一进程的内存空间和资源。
运行结果:WaitForSingleObject为阻塞式进程,当且仅当当前进程执行完毕之后才会进入下一进程,否则,无限等待。 3 进程和线程之间的区别和联系 进程,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竟争计算机系统资源的基本单位。每一个进程都有一个自己的地址空间,即进程空间或(虚空间)。进程空间...
# 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理 线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。 5.什么时候用多线程?什么时候用多进程? 1)需要频繁创建销毁的优先用线程 原因请看上面的对比。 这种原则最常见的应用就是Web服务器了,来一个连接建立一个线程,断了就销毁线程,...
把某个进程/线程绑定到特定的cpu核上后,该进程就会一直在此核上运行,不会再被操作系统调度到其他核上。但绑定的这个核上还是可能会被调度运行其他应用程序的。 操作系统对多核cpu的调度 目前windows和linux都支持对多核cpu进行调度管理。 软件开发在多核环境下的核心是多线程开发。这个多线程不仅代表了软件实现上...
# 信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量 # 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理 线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。 5.什么时候用多线程?什么时候用多进程? 1)需要频繁创建销毁的优先用线程 ...
在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指定一个处理函数,否则这个线程无法工作。 代码语言:javascript 复制 #include<pthread.h>intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg);// Compile and link wit...