ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}SqQueue;StatusInitQueue(SqQueue*Q);intQueueLength(SqQueueQ);StatusEnQueue(SqQueue*Q,QElemTypee);StatusDeQueue(SqQueue
两个栈底分别在数组的两端,向中间靠拢,当top+1 == top2为栈满。 //两栈共享空间结构typedefstruct{intdata[MAXSIZE];inttop1;//栈1栈顶指针inttop2;//栈2栈顶指针}double_stack;//入栈时需要有个判断是栈1还是栈2的参数intds_push(double_stack *s,inte,intstack_number){if(s->top1+1== s->...
//这个循环才是栈的取数据的方法,而不是什么Print接口 while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d\n", StackTop(&st)); StackPop(&st); } printf("\n"); StackDestory(&st); return 0; } 队列(queue) 什么是队列 队列 只允许在一段进行插入数据操作,另一端进行删除数据操作的特殊线性表。 队列具有...
栈的“先进后出”原则(FILO):已上图为例,栈中存放了 4 个数据元素,进栈的顺序是 A 先进栈,然后 B 进,然后 C 进,最后 D 进栈;当需要调取 A 时,首先 D 出栈,然后 C 出栈,然后 B 出栈,最后 A 才能出栈被调用。 栈的两种表示方式:栈的本质是线性表,那么它就同样有线性表的两种表示形式:顺序栈 和 ...
#defineMaxSize 10typedefstruct{intdata[MaxSize];//静态数组存放栈中元素inttop0;// 0号栈顶元素inttop1;// 1号栈顶元素}ShStack;voidInitStack(ShStack &S){ s.top0=-1;//初始化栈顶指针s.top1=MaxSize; 2.2 栈的链式存储结构 使用不带头结点的链表 ...
一、栈 1.栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
1. 栈 首先我们来学习栈。 1.1 栈的概念及结构 首先我们来了解一下什么是栈: 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。 其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 也可以说是...
数据结构:栈与队列 一、栈 先进后出,后进先出 1、ADT 数据元素: ai ,i=0,1,…,n-1 (n≥0),ai类型为DataType 结构:对所有的数据元素a i (0≤i≤n-2)存在次序关系<ai,ai+1 >, a0无前趋,an-1 无后继。 逻辑操作:设S为 Stack 型 ...
是否为空栈 压栈和退栈 链表实现 stack_chain.h stack_chain.c 整个压栈流程 整个弹栈流程 出栈情况 队列 队列的实现 queue_chain.h queue_chain.c 一个结构体类型用于维护这个队列 概念流程图 入队列的实现 出队列的实现 是否空队 栈 栈是一种以后进先出为顺序对对象进行添加或删除的数据结构 ...
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 队列和前文所学的栈还是有一定区别的,队列明确指出先进先出。假如说一个队列的入队顺序为A B C D,那么出队顺序...