- **A. 可以有返回类型**:构造函数绝对不能有返回类型(包括void),这是构造函数的明确特征。 - **B. 可以重载**:构造函数支持重载(通过不同参数列表),正确。 - **C. 与类名相同**:构造函数必须与类同名,正确。 - **D. 可以调用其他构造函数**:在传统C++中,构造函数体内不能调用其他构造函数(会创建临...
A. 正确:构造函数没有返回类型(包括void)。B. 正确:构造函数的名称必须与类名严格一致。C. 错误:构造函数不可被继承,派生类需通过构造函数初始化列表中显式调用基类构造函数。D. 正确:构造函数的主要功能是完成对象初始化(分配资源、赋初值等)。选项C的描述违背了C++继承体系中构造函数无法被子类继承的特性,因此...
其次,构造函数没有返回类型 构造函数的初始化列表的位置位于构造函数的声明符和函数体之间,以一个冒号(:)开始,数据成员后面跟着一个括号,括号中为初始值,多个数据成员用逗号(,)分隔。 要弄清楚构造函数执行其实是分为两个阶段的:1)初始化阶段;2)普通的计算阶段阶段。 初始化阶段:初始化列表中显示初始化的成员按...
在C ++中,创建对象(类的实例)时会自动调用Constructor。它是该类的特殊成员函数。 构造函数与普通成员函数有何不同? 构造函数与普通函数在以下方面有所不同: 构造函数与类本身具有相同的名称 构造函数没有返回类型 创建对象时会自动调用构造函数。 如果不指定构造函数,则C ++编译器会为我们生成一个默认构造函数(...
5.构造函数没有返回类型。 6.构造函数内部完成分配内存和成员变量初始化的过程。 7.构造函数可以接受参数,用于初始化成员变量。 8.构造函数可以返回结构体变量本身,以支持链式调用。 结论 结构体构造函数是C语言中一个非常实用的特性,它可以简化结构体变量的创建和初始化过程,提高代码的可读性和可维护性。通过定义和...
构造函数可以通过类的实例调用 相关知识点: 试题来源: 解析 正确答案是A项和C项。 A项正确,构造函数可以有参数,通过参数可以在创建对象时传递初始值。 B项错误,构造函数没有返回值,用于初始化对象,不需要显式指定返回类型。 C项正确,一般情况下,构造函数是private类型的,防止被直接实例化,只能通过其他方法...
试题来源: 解析 D A选项错误,构造函数没有返回类型(包括void)。 B选项错误,构造函数可以重载,方法名必须与类相同。 C选项错误,类不必须定义构造函数,且可定义多个不同参数的构造函数。 D选项正确,构造方法名与类相同,创建对象时自动调用。反馈 收藏
1.返回值 之前我们封装的函数都是void类型无返回值的函数。随着学习的深入,我们需要把C语言的精髓学到家。 前面几讲在“function.c”中没有提及过按键的函数封装,大家也知道我们在第五章用到的按键功能函数都需要定义全局变量,这种过多的使用全局变量是编程的大忌。随着我们使用按键越来越灵活,就不是简单的让一两...
下面对C#中类的构造函数描述正确的是( )。A.与方法不同的是,构造函数只有void这一种返回类型B.构造函数如同方法一样,需要人为调用才能执行其功能C.构造函数一般被声明成private型D