标准库map类型是一种以键-值(key-value)存储的数据类型。以下分别从以下的几个方面总结: map对象的定义和初始化 map对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等 1、pair类型 1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair
int(*empty)(structinterface_map_container*); void(*destroy)(structinterface_map_container**); }; 所有希望作为map底层存储容器的类型都必须实现interface_map_container接口定义的函数. 最后是map的默认容器红黑树,红黑树是一种复杂的数据结构,其具体定义及特性在这里就不介绍了,想要了解可以参考<算法导论>或<...
set<string>::value_typev1("aa");//v1是string类型set<string>::key_typev2("bb");//v2是string类型map<string,int>::value_type v3{"aa",12};//v3是pair<const string,int>类型map<string,int>::key_typev4("cc");//v4是string类型//只有map才有mapped_typemap<string,int>::mapped_typev5...
void*k2);typedefstructhash_tbl{hash_Fnhashf;equal_Fnequalf;map_entry**bucket;unsignedintmask;// bucket位置掩码,便于快速计算,值为(2^n -1),即8/16/32/64位的全1二进制值intcur;// 用于map_for_each 迭代时使用intused;// 当前有多少个kv元素unsignedintsize;}hash_tbl;...
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map_t *map = create_map(char *,int); if (map == NULL) { perror("create_map"); exit(1); } map_init(map); *(int *)map_at(map,"one") = 1; *(int *)map_at(map,"two") = 2; *(int *)map_at(map,"three") = 3; ...
一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
一、map根本用法 1.头文件 复制代码代码如下: #include 2.定义 复制代码代码如下: mapmy_Map;//留神这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码代码如下: typedefmapMY_MAP; MY_MAPmy_Map; 3.插入数据 1my_Map[1]=1; 2my_Map.map::value_type2,2; 3my_Map.pair3,3; 4my_Map.make_pair4,4...
定义动态数组相关函数 C++ 标准库 <queue> // 定义队列相关函数 C++ 标准库 <deque> // 定义双端队列相关函 C++ 标准库 <map> // 定义map相关函数 C++ 标准库 <list> // 定义list相关函数 C++ 标准库 <set> // 定义集合相关函数 C++ 标准库 <tuple> // 定义元组相关函数 C++ 标准库 <stack> // ...
在主函数中,我们首先创建了一个新的哈希表,然后向哈希表中插入若干个节点,接着查找键值为2的节点并输出结果,最后删除键值为1的节点并输出结果。 需要注意的是,哈希表的实现涉及到很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好的哈希表库,例如C++ STL库中的 unordered_map 类。