3. 上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。 4. copy是在你不希望a和b
vec.assign({6, 7, 8}); // 插入3个元素,等价于vec={6, 7, 8} 1. 2. 4.删除元素 deque deq = {1, 2, 3, 4, 5}; deq.assign(deq.begin(), deq.end() - 2); // 删除末尾2个元素 1. 2. 三、注意事项 使用assign函数时需要注意以下几点: 1.容器类型必须相同或相容 assign函数只能用...
不是关键字, 也没听说标准函数里有这个 如果你是说文档中这个词什么意思 就是指定、分配之类的的意思
调用new_cast函数,创建类型为ND_CAST的node节点,这个节点的左表达式为代表3的node。 跳过",",继续调用assign解析4,4也被解析为ND_NUM的node,继续调用new_cast,创建类型为 ND_CAST的node节点,这个节点的左表达式为代表4的node。 跳出循环,跳过")"。 new_unary函数中创建类型为ND_FUNCALL的node,这个node的左表达...
这在字符串的操作中占了很大一部分。 首先讲赋值,第一个赋值方法当然是使用操作符=,新值可以是string(如:s=ns) 、c_string(如:s=”gaint”)甚至单一字符(如:s='j')。还可以使用成员函数assign(),这个成员函数可以使你更灵活的对字符串赋值。还是举例说明吧: ...
函数getline(istream &in,string &s);//用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\n'分开。 string的赋值: string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串 string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值 string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字...
可以从结果上看出,结构体直接赋值在C语言下是可行的,我们看看struct_assign()函数的汇编实现,从而从底层看看C语言是如何实现两个结构体之间的赋值操作的: struct_assign:pushl %ebpmovl %esp, %ebpmovl foo1, %eaxmovl %eax, foo2 //copy the first 4 bytes from foo1 to foo2movl foo1+4, %eaxmovl %eax,...
函数原型 原型:strcpy(char destination[], const char source[]);功能:将字符串source拷贝到字符串destination中 例程: [cpp] view plain copy #include <iostream> #include <cstring> int main() { char str1[10] = { "TsinghuaOK"}; char str2[10] = { "Computer"}; cout <<strcpy(str1,str2)...
assign("hello"); cout << s1 << endl; s1.assign(s2); cout << s1 << endl; s1.assign(s2, 5, 5); // s2第五个位置 往后五个字符 cout << s1 << endl; return 0; } 在这里插入图片描述 earse 它同样也有三种使用方式 (删除) int main() { string s1 = "hello world"; string s2 ...