代码语言:javascript 复制 intrand(void); 该函数返回0~RAND_MAX之间的随机数,在stdlib.h中可知道,RAND_MAX为0x7FFF,如: 但这里生成的随机数为伪随机数。所谓的伪随机数简单来说就是每次运行程序产生的随机数都是一样的。 示例程序: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(voi...
C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned int seed); 程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数中的参数seed来设置rand函数生成随机数时的基准值,只要基准值在变化,每次生成的随机数序列就会变化。 在程序中我们一般是使用程序运行时的时...
生成随机数代码: 代码语言:javascript 复制 srand((unsigned int)time(NULL));int ret=rand();//ret用来接收随机数 代码演示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){int i=0;srand((unsigned int)time(NULL));for(i=0;i<10;i++){int ret=rand()%50+1;/...
int random_number = rand(); // 生成一个0到RAND_MAX之间的随机数 如果需要生成特定范围的随机数,例如1到100之间的随机数,可以使用以下代码: c int lower = 1, upper = 100; int random_number = (rand() % (upper - lower + 1)) + lower; // 生成一个1到100之间的随机数 打印或使用生成...
rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来...
C语言生成随机数,1.rand函数需要引用头文件<stdlib.h>(1)用法:intmain(){inta=rand();intb=rand();printf("%d\n%d",a,b);return0;}(2)缺点:随机数执行一次后不再改变(上述代码再执行一次结果仍然为41和18467)(3)原理:通过rand产生的随机数为伪随机数,此随机数
//代码示例 end 编译运行以上代码,将在屏幕显示两个随机数。但多次运行这个程序,你会发现每次程序启动后生成的两个随机数都是一样的!可见,rand()生成的值并不随机。 标准库(stdlib)中随机数的一个可能的实现如下: //代码示例 start #define RAND_MAX 0x7fff ...
生成随机数:使用rand()函数生成随机数。rand()函数返回一个介于RAND_MAX和之间的整数。c复制代码int random_number = rand();生成指定范围的随机数:如果需要生成指定范围内的随机数,可以使用取模和加法运算来实现。例如,生成一个1到100之间的随机数:c复制代码int random_number = rand() % 100 + 1;三、...
简介:C语言随机数的产生(rand、srand、time函数细节讲解) 随机数生成代码: 先上代码,再详细解释: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeint main(){srand((unsigned int)time(NULL));//随机数生成器int ret = rand()%100+1;//随机数赋值,和范围限定printf("%d\n", ret);return 0;} rand函数:...