printf("五款手机的平均价格是%.2f元\n",fun(p,5));//结构体数组做参数只写数组名,并告知数组长度} 运行结果如图所示: 可见数组做参数传递的是数组首地址,调用时只写数组的名字,不需要中括号等,同时需要知道数组的长度。结构体数组做参数和普通数组做参数本质是一样的,只是要针对性处理结构体数组的每一个元...
这是因为实际数组名中存储的是数组的首地址,一维数组在传递时是将数组的首地址传递给形参 b(其实变量 b 是指针类型)。故要通过 len 来传递数组中的元素个数。 __EOF__ 本文作者:hzyuan 本文链接:https://www.cnblogs.com/hzyuan/p/17949837 关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
voidchange(int*a){a[2]=2;}voidmain(){inta[3];change(a);cout<<"a[2] = "<<a[2]<<endl;} 运行结果: a[2] = 2 可以看到数组作为参数传递时,默认传递方式是址传递。或者用白话来说,数组传递相比普通参数传递省事儿了,在函数中修改数组元素就相当于修改了原数组(很像引用传递)。再往本质上讲,...
传递数组的地址: #include <stdio.h> void modifyArray(int *arr, int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { *(arr + i) *= 2; } } int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); modifyArray(arr, size); for (int ...
1.值传递就不写了,顾名思义就是把当前的值传到下一个函数中,变量本身的没有发生任何变化 2.指针传递,把当前变量指针传到下一个函数,在另外函数里边修改指针的值会修改当前变量值 #include <stdio.h> void func(int *p){ *p = 9; return; }
使用指针**:可以将数组的地址作为指针传递给函数,并在函数内部使用指针来访问数组元素。```c void my...
二.函数值传递在C 语言中,函数的参数传递方式有两种:值传递与地址传递。值传递:使用变量、常量、数组元素作为函数参数,在调用结束后,形参值的任何变化都不会影响到实参的值。举个例子:/***/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言 函数值传递和址传递 //@Time:202...
1、值传递:以下类型变量作为函数参数传递,包括基本数据类型变量(例如int、char、double等)、结构体类型变量。被调函数中对形参值的修改,不影响主调函数中的实参值。 2、地址传递:以下类型变量作为函数参数传递,包括数组名、指针或地址。被调函数中对形参值的修改,要影响主调函数中的实参值。
3.结构体成员的地址传递和值传递 这个类似于单一变量的传递,这里也没必要说了,当然是地址传递才能修改。 把一个完整的结构体变量作为参数传递,要将全部成员值一个一个传递,费时间又费空间,开销大。如果结构体类型中的成员很多,或有一些成员是数组,则程序运行效率会大大降低。在这种情况下,用指针做函数参数比较好...
在C语言中,数组传参的方法有两种:传递数组的地址和传递数组的指针。1. 传递数组的地址:在函数参数中声明一个数组类型的指针,然后将数组名作为参数传递给函数。在函数内部可以通过指针访问数组元素。示例...