const 指针虽然不能改变指向,但仍然存在空指针,并且有可能产生野指针(即多个指针指向一块内存,free掉一个指针之后,别的指针就成了野指针)。 总而言之,言而总之——它们的这些差别都可以归结为”指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名,引用不改变指向。” LinuxC++服务器开发视频:c...
指针p所指向的地址为0x7ffeefbff3b8, 该地址上所保存的值为100 其实这里*p和num等价的,个人认为这个“解引用”也许改叫“取值”会更形象一点(),这样的操作,直接顺着地址修改了原本的值,有点“顺藤摸瓜”的意思嘿嘿嘿。 插一句嘴,也可以让指针p指向别的变量的地址,比如: 1intmain(void)2{3intnum =7, a...
②从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化,从而指向一个已经存在的对象。引用不能指向空值。 ③从编译上看,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在...
float(*add)();// 这是函数指针的合法声明float*add();// 这是函数指针的非法声明 函数指针可以指向另一个函数,也就是说,它保存了另一个函数的地址。 floatadd(inta,intb);// 函数声明float(*a)(int,int);// 函数指针的声明a =add;// 将add()函...
在定义时“int*pa”中的“*”不是运算符,它只是表示其后面的变量是一个指针类型的变量。而在程序的执行语句中引用的“*pa”,其中的“*”是一个指针运算符,*pa表示“pa指向的变量”,如表6. 2所示的那样,pa已指向整型变量a,则*pa就代表整型变量a,因此下面两个语句作用相同:*pa=100;a=100;运行...
第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。 第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。
指针的引用: 指针引用后得到的是该地址所对应的变量的值。 二级指针: 指向一级指针地址的指针 指针的运算: (1)指针+或者-一个数,表示指针加减这个数的类型所占内存的整数倍 如int *p=a; p=p+2; // 在VC 6.0里面,实际上p加了2 * 4=8 (2)指针减去一个指针,表示两个指针之间所差的内存单元或者元素...
指针和引用的用法是C/C++语言教学中的难点,在列举指针与引用的基本用法和用作函数参数的基础上,通过对比编译得到的汇编语言代码,说明引用本质上还是指针,并给出在C++中使用引用的建议。 关键词 C++;指针;引用;编译 指针是C/C++课程重要的章节之一,也是较难理解...
(1). 在数据定义语句中用赋初值的方式: *指针变量=&数组名[下标]; (2). 在程序中用赋值的方式: 指针变量=&数组名[下标]; 3. 当指针变量指向一维数组,利用指针变量引用一维数组元素的方法如下: (1). 引用下标为0的数组元素:*(指针变量+0) 或 *指针变量 或 指针变量[0]; ...
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。 ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 引用“从一而终” !