C语言的强制转换为在数据面前之间加数据类型进行转换,即(目标数据类型)原数据类型。c++为了更好的区分强制转换的类型,达到见其名知其意的效果,共将强制转换分为四种,即 1、static_cast<目标数据类型>原数据类型 2、const_cast<目标数据类型>原数据类型 3、reinterpret_cast<目标数据类型>原数据类型 4、
static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针...
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。 表达式reinterpret_cast< T >( a )能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。 例子: 1classA { ... };2classB { ... };3voi...
} 四、强制转换之 struct---> u8 存储时一般变量定义在一个结构体里,要存入IIC时直接强转成(unsigned char*)类型,此时会自动将整个结构体按照1字节铺开,如果结构体有个u16 len:500,则存入时变为F4 01低位在前(小端存储方式)。
自动类型转换 VS 强制类型转换 在C语言中,有些类型既可以自动转换,也可以强制转换,例如 int 到 double,float 到 int 等;而有些类型只能强制转换,不能自动转换,例如以后将要学到的 void * 到 int *,int 到 char * 等。可以自动转换的类型一定能够强制转换,但是,需要强制转换的类型不一定能够自动转换...
所以C++ 提供了一组可以在不同场合下执行强制转换的函数,主要分成了四种: const_cast去除const属性,将之前无法修改的变量变为可修改。 static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。
强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符来把值显式地从一种类型转换为另一种类型,如下所示: (type_name)expression ...
问题描述:C语言中的强制类型转换许多时候是隐式的,而在未注意时很可能代码会进行隐式转换而造成运行结果不正确。因此打算对C语言的类型转换做下整理和学习,发现这篇文章总结的很好,于是转载下来 1、隐式转换 C在以下四种情况下会进行隐式转换: 1、算术运算式中,低类型能够转换为高类型。
可以使用强制转换,其一般形式为:(类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为浮点型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。这种方法显然对浮点型数据的精度会有影响,且注意最终输出的形式不同结果也是不同的,若要保留数字...