1.命令行解析 FFmpeg 命令⾏基础语法: ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_file}...{[output_file_options] output_file}... global_options:全局参数。 input_file_options:输⼊⽂件相关参数。 output_file_options:输出⽂件相关参数。 如下为⼀个简单的 FFmpeg 命令,将 input...
time_base 是用来度量时间的,比如 time_base = {1,40}, 它的意思是将 1 秒分成 40 段,那么每段就是 1/40 秒,在 FFmpeg 中函数 av_q2d(time_base) 就是用来计算一段的时间的,计算结果就是 1/40 秒。比如一个视频中某一帧的 pts 是 800,也就是说有 800 段,那么它表示多少秒呢,pts av_q2d(...
构建一个虚拟环境名为:my-env,Python版本为3.7 $ conda create -n my-env python=3.7 更新bashrc中的环境变量 $ conda init bash && source /root/.bashrc 切换到创建的虚拟环境:my-env $ conda activate my-env 验证 $ python 注意:通过nvidia-smi命令查看到的CUDA版本只是驱动支持的最高cuda版本参数,不代...
完整代码: https://github.com/takeern/ffmpeg-practice/blob/master/src/getFrame/main.cgithub.com/takeern/ffmpeg-practice/blob/master/src/getFrame/main.c
进行ffmpeg环境配置时,进入官网下载Dev和Shared压缩包,并注意根据平台选择对应的下载。将Dev中include、lib文件解压到指定目录下,将Shared中的dll文件拷贝到项目Debug目录,避免报错。在VS中创建c/c++项目后,在项目属性中添加dll文件,这些文件包含各种组件:libavcodec提供编码器,libavformat实现流协议、...
打开文件夹:avio_open_dir() 读取文件夹:avio_read_dir() 关闭文件夹:avio_close_dir() 结构体, 操作目录的上下文:AVIODirContext() 目录项,用于存放文件名,文件大小等信息:AVIODirEntry() 实例 vim ffmpeg_list.c 复制代码 #include<libavutil/log.h>#include<libavformat/avformat.h>intmain(intarc,char*...
主要使用函数 特征码:Start code 解码的一些视频参数,分辨率和帧率:SPS/PPS ffmpeg获取SPS/PPS:codec->extradata 实例 复制代码 #include<stdio.h>#include<libavutil/log.h>#include<libavformat/avformat.h>#ifndefAV_WB32#defineAV_WB32(p, val) do { \ ...
1、在 ffmpeg.h 中声明 main_ffmpeg431 函数 2、修改 ffmepg431_test.cpp,将下面代码复制到 ffmepg431_test.cpp #include <iostream>extern "C"{#include "ffmpeg.h"}int main(int argc, char** argv){main_ffmpeg431(argc, argv);} 使用FFmpeg4.3.1的SDK官方开发包编译ffmpeg.c(三)https://developer....
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。这个系列是特意为对音视频开发感兴趣的朋友所整理制作的一个系列,希望可以对大家有些帮助。更多编程相关知识可