1. 去常转换 const_cast 把常量指针或引用转换为非常量指针或引用,或者反之,并仍然指向原来的对象。强制转换类型必须是指针或引用。 constinta =10;constint&b =20;int& ra = const_cast<int&> (a);//把常量引用转换为非常量引用int* p = const_cast<int*> (&b);//把常量指针转换为非常量指针intc ...
在C语言中,我们需要做类型转换时,常常就是简单粗暴,在C++中也可以用C式强制类型转换,但是C++有它自己的一套类型转换方式。 C式的显示类型转换 先来说说C式的强制类型转换,它的用法非常简单,形如下面这样 Type b =111; Typea a = (Typea)b; 只需要用括号将你要转换的类型扩起来,放在要转换的变量前面即可。
因此,C++提供了四种类型转换的机制,分别为static_cast、reniterpret_cast、const_cast和dynamic_cast. static_cast static_cast,从字面上来理解就是"静态转换". 它是最常用的类型转换符,主要用于内置数据类型之间的相互转换,在编译期间进行处理.如: 1 2 3 inta = 10; charb = (char)a;//c风格转换 charc ...
C语言的强制转换为在数据面前之间加数据类型进行转换,即(目标数据类型)原数据类型。c++为了更好的区分强制转换的类型,达到见其名知其意的效果,共将强制转换分为四种,即 1、static_cast<目标数据类型>原数据类型 2、const_cast<目标数据类型>原数据类型 3、reinterpret_cast<目标数据类型>原数据类型 4、dynamic_cas...
在C语言中,类型转换是用括号强制变换的,C++语法排除了这种粗暴的做法,定义了用于4种类型转换的模板类。演员阵容,dynamic cast和reinterpret cast,把类型转换时的安全检查作为目的。看看这些怎么用吧。 1 static_cast 要点: 基本数据类型之间的转换 指向指向指向或转换的...
首先,在C中,数据之间的运算必须是同类型的才能进行运算。如果类型不一致,就必须先转换成相同的类型---由低级别 → 高级别转换。本题中,数据类型级别由低到高分别为:char→int→unsigned→long。转换时由低级别向高级别转换。比如,有两个数的数据类型分别为:char型跟long型。 就要先char转换为...
reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式进行转换,下面详细介绍四种方法的区别。 1、const_cast 通过const限定该变量的值不能被修改,而const_cast则是强制去掉这种属性。注意,这里去除的不是变量...
1、隐式转换 C在以下四种情况下会进行隐式转换: 1、算术运算式中,低类型能够转换为高类型。 2、赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。 3、函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。 如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数,此为多态的表现;Cpp四种强制类型转换 const_cast:从字面意思上就可以理解,去除变量的const属性。
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢? 其实每⼀种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值: ...