解析 解析: - 变量声明:告诉编译器该变量的类型,但不分配内存。例如,`int a;` 只声明了一个名为 `a` 的整型变量,但没有分配内存。 - 变量定义:不仅声明变量,还为其分配内存。例如,`int a = 10;` 不仅声明了 `a` 是一个整型变量,还给它分配了内存,并将其初始值设置为10。
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量 外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量...
在上述代码中,int a = 10; 显然是一个定义,因为它不仅声明了变量a,还为其分配了内存并赋予了初始值。而extern int a;则是一个声明,它仅告诉编译器存在一个名为a的整型变量,但该变量的具体定义在别处。这里的extern关键字用于仅声明变量,不定义它。深入剖析要更深入地理解变量的声明和定义,我们必须探讨它们在...
2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。 extern int i; //声明,不是定义 nt i; //声明,也是定义 尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但是定义与初始化在...
c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。 重点来了:
定义(Definition)*: 为变量或者函数分配存储空间 变量(Variable) 对于局部变量(定义在函数或者代码块中的),声明和定义可以认为是等同的,因为声明变量的同时会为变量分配存储单元,即便在严格意义上认为局部变量的声明和定义是不同的,但是两个过程是不可拆分的,即无法只声明一个局部变量。对于全局变量(定义在函数外)来...
定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。extern声明不是定义:通过使⽤extern关键字声明变量名⽽不定义它。[注意]变量在使⽤前就要被定义或者声明。在⼀个程序中,变量只能定义⼀次,却可以声明多次。定义分配存储空间,⽽声明不会。C++程序通常由许多⽂件组成,为了让多个⽂件访问相同的...
1 变量概述 变量是指内存空间中的一段内存区域,可以用于存放和读取一定大小的数据。变量在程序运行期间其值可以改变的。变量在内存中有一个独立的地址,在变量有效期内变量的地址一直保持不变。 1.1 变量三要素 变量名:每一个变量都应该有一个名字。 变量的数据类型:每一个变量都应具有一种数据类型(在定义时指定...
意思是对“a”的未定义引用。 3.创建3个文件,分别是main.c、test.h、test.c,具体代码如下: 3.1.1 test.h #ifndef_TEST_H #define_TEST_H #include<stdio.h> // 声明全局变量 // extern int a; 注释这行代码,看看能不能编译通过。 externvoidshow(); ...
1.变量的声明和定义 声明一个变量意味着向编译器描述变量的类型,但并不为变量分配存储空间。 定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间。 2.通常,局部变量只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。 3.静态局部变量static ...