当函数指针做函数参数的时候,利用函数指针调用所指的函数时,称为回调函数 案例1 :提供一个函数,实现可以打印任何类型的元素 void printText(void * data, void(*func)(void *)) { func(data); } void myPrintInt(void * data) //参数就是每个元素的地址 { int * num = data
函数名本就是一个常量指针常量,指向代码区的函数本体,带有一些属性(标签),就类似于“ int * ”带有的属性是“ int ”。 函数指针是和某个函数带有相同属性的指针,函数指针被赋值后同样指向代码区的函数本体。 更改函数指针的属性(参数、返回值)并不影响这个指针指向函数本体。 2、参数传递 猜测在同一线程中所有...
函数名就是函数名,只是在编译过程中,当函数名被使用时总是由编译器把它转换为函数指针,使用&只是显示的说明了编译器将隐式执行的任务 ,有一定道理,只是我目前的知识还不能够确认是否正确,期待... ) 函数名与函数指针 一 通常的函数调用 一个通常的函数调用的例子: //自行包含头文件 void MyFun(int x); //...
函数名:在大多数情况下,函数名可以直接用作函数调用,它指向函数的入口地址。但在赋值操作中,函数名并不能直接赋值给另一个函数指针变量,尽管它看起来像一个指针。这是因为函数名本身并不是一个可以修改的左值,它只是一个符号,用于表示函数的地址。函数指针:函数指针是一个变量,它存储了函数的地...
是的。函数指针就是函数的指针,它是一个指针,指向一个函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。例:A)char*(*fun1)(char*p1,char*p2);B)char**fun2(char*p1,char*p2);表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。C)char*fun3(...
1、函数名的使用基本等价于函数指针。 2、函数名也可以(* <函数名>)()来调用,只是这种方法读写都不方便,所以被简化了。 得到一个问题是:为什么使用“funP = &fun”的形式对funP赋值,而不直接使用“funP = fun” 对于上面得出的问题,我们试着直接输出funP与fun作为指针的值,进行比较。代码如下 ...
c语言中,函数名也称为函数的指针,所以c语言中函数名就是一个指针。 1,例如: ShowMenu是一个函数名,可以看到他的值是一个地址。 &ShowMenu是对函数取地址,指向和ShowMenu同样的地址。 可以看出,ShowMenu是占用一个字节的,而作为指针&ShowMenu却占用四个字节。 所以,函数名占用空间的。2,函数指针指向函数的...
在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)对比函数的定义如下:返回数据类型 函数名(形参列表)可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:(...
并分别调用,发现两者都正常输出,这表明函数名和函数指针在调用时等效。接着,我们观察到对函数指针赋值时的特殊性,发现不能直接使用函数名赋值给函数指针,原因是函数名实际上是函数指针常量,指向函数的地址,而赋值操作涉及常量与变量的转换,这在C语言中被严格限制。