可以在 try 中调用可能抛出异常的函数,然后在 try 后面的 catch 中捕获并进 行处理。 53.typedeftypedef(类型定义,typedefine),其格式为: typedef 类型定义名; 类型说明定义了一个数据类型的新名字而不是定义一种新的数据类型。定义名表示这个类型的新名字。 54.typeid 指出指针或引用指向的对象的实际派生类型。
typeid是C++中的一个操作符,它用于获取一个类型或对象的运行时类型信息。 在程序中,当我们需要获取某个对象或变量的类型信息时,可以使用typeid操作符。 typeid的返回值是一个type_info类型的对象,它包含了被查询对象的类型信息和一些相关函数和属性。 2. 使用方法 typeid类似于sizeof这样的操作符,但不是函数。 typ...
对于强制类型转换的风险,最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。 用法: dynamic_cast < typeid > ( expression ); 以此类推 ※ 所有的cast操作符都是针对 指针或引用 来转换的,不能对普通类型进行操作. ①stati...
在c++中,为了支持RTTI,提供了两个操作符:1、dynamic_cast操作符,它允许在运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构中安全地转换类型,把基类指针转换成派生类指针,或把指向基类的左值转换成派生类的引用,当然只有在保证转换能够成功的情况下才可以。2、typeid操作符,它指出指针或引用指向的对象的实际派生...
用法:static_cast <类型说明符> (变量或表达式) static_cast静态转换相当于C语言中的强制转换,但不能实现普通指针数据(空指针除外)的强制转换,一般用于父类和子类指针、引用间的相互转换。 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间 指针 或 引用 的转换。不管是否发生多态,父子之间互转时,编译器都不会报...
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 2.1.1.C语言的命名冲突 ...
1.2.3 用法:移位运算符 移位运算符能够提供快捷、高效(依赖于硬件)对 2 的幂的乘法和除法。 number << n: number乘以2的n次幂 number >> n: 如果number非负,则用number除以2的n次幂 2、数组 2.1 一维数组 元素类型角度:数组是相同类型的变量的有序集合 ...
在C语言中,type函数是一种用来获取变量数据类型的函数,它的定义如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void type(void *p) { if (p == NULL) { printf("NULL pointer\n"); return; } if (strcmp("int", typeid(*((int *)p)).name()) == 0) { print...
cout << typeid( pd ).name() << endl; //prints "class Derived *" cout << typeid( *pd ).name() << endl; //prints "class Derived" delete pd; } // compile with: /GR /EHsc 在模版中使用 template < typename T > T max( T arg1, T arg2 ) { ...
比如结构体传参什么的必须指针,不然会复制结构,浪费空间和时间。char和array传参一般也是指针~用一块...