std::stringcity;//准确的说是返回std::tuple<int&, std::string&, std::string&>std::tuple<int, std::string, std::string>Meta() {returnstd::tie(age, name, city); } }; tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是c++11中一个既简单又复杂的东东,
最后介绍一个tuple_cat()函数,通过该函数可以将多个tuple连接起来形成一个tuple(注:在VC11中只能连接两个tuple并不是真正的多个tuple)。 #include<iostream>#include<utility>#include<string>#include<tuple>intmain(){std::tuple<float,std::string>mytuple(3.14,"pi");std::pair<int,char>mypair(10,'a')...
TupleExample te = new TupleExample(); (string BrandType, int GuitarStringCount) guitarResult = te.GetGuitarType(); Debug.WriteLine(guitarResult.BrandType); Debug.WriteLine(guitarResult.GuitarStringCount); Listing 1-5Local tuple variables 您不必绑定到 tuple 函数的返回类型声明中定义的默认成员名。...
>>> tuple_str = tuple(s for s in str) >>> tuple_str ('a', 'b', 'c') 我们可以将元组合列表进行结合,比如定义一组学生的信息 # coding=utf-8 student_info = [('class1','张三'),('class2','李四'),('class2','王五')]; for student in student_info: print('班级:%s,姓名:%s'...
用法: c++17支持在if和switch的判断语句之前增加一个初始化语句,可以用来初始化作用域仅为if或switch语句内的变量,有助于提升代码的可读性和正确性。 用途: 当遇到需要在if语句前,声明一个临时变量用于这个if语句块中,且仅仅用于该if语句块内,可以使用if和switch初始化语句提升代码可读性。
cargo check运行rustc的检查,但在它开始输出代码和优化之前就停止了。这对于开发过程中的错误检查很有用。 cargo build构建一个库或二进制文件,取决于crate类型。 cargo clippy运行 Rust linter, Clippy。 cargo doc --open构建 crate 文档,然后在浏览器中打开它。
本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。 ...首先,我们需要将C++函数的类型定义为pair,其中内为两个返回值各自的数据类型。...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。 如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。
Tuple GetResults() { return new Tuple("success", 1, "error"); } 上面是一个方法返回3个值,但是调用时的属性名比较奇怪(item1,item2,item3),并且代码也不够简洁。 而c#7.0中提供了更优雅的方案(注意:需要通过nuget引用System.ValueTuple)如下: staticvoid Main(string[] args) {varresults =...
数据类型 <class'tuple'> 2) 直接赋值创建元组 赋值创建元组的方式也相对简单,大家学过列表之后学习后面的都很方便,一定要好好掌握列表中的相关内容。 直接赋值的语法格式: 1 my_tuple=(value1,value2,value3,value4,value5) my_tuple为列表名,value1~value5位元组中的各个元素,可以是整数、字符串或者列表,...